GeForce RTX 3070 Ti vs RTX A5000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Ti z RTX A5000 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 27 | 99 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.69 | brak danych |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Ampere GA104 | GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $599 | brak danych |
Cena teraz | $757 (1.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 6144 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1575 MHz | 1215 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 290 Watt | 165 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 302.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 19000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 608.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 54% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Ti przewyższa RTX A5000 Mobile o 316% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
+68.5%
| 108
−68.5%
|
1440p | 105
+59.1%
| 66
−59.1%
|
4K | 65
+35.4%
| 48
−35.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 110−120
+44.7%
|
76
−44.7%
|
Battlefield 5 | 190−200
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry 5 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.3%
|
150−160
−53.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+49.2%
|
181
−49.2%
|
Metro Exodus | 170−180
+50.4%
|
110−120
−50.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+51.5%
|
231
−51.5%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95−100
+48.4%
|
64
−48.4%
|
Battlefield 5 | 190−200
+48.4%
|
120−130
−48.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry 5 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 150−160
+53.1%
|
95−100
−53.1%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.3%
|
150−160
−53.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+50%
|
40
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 240−250
+49.1%
|
160−170
−49.1%
|
Metro Exodus | 60−65
+53.8%
|
39
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+51%
|
192
−51%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230−240
+53.3%
|
150
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+44.3%
|
95−100
−44.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+45.5%
|
55
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+50%
|
80−85
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Far Cry 5 | 130−140
+51.2%
|
85−90
−51.2%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+53.3%
|
150−160
−53.3%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+50.4%
|
133
−50.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+50%
|
160
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
+44.4%
|
90
−44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+44.4%
|
45
−44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 140−150
+47.4%
|
95−100
−47.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+42.9%
|
75−80
−42.9%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+47.7%
|
44
−47.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90−95
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+40.6%
|
30−35
−40.6%
|
Far Cry 5 | 120−130
+51.9%
|
79
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+44.6%
|
80−85
−44.6%
|
Hitman 3 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+49.4%
|
85−90
−49.4%
|
Metro Exodus | 95−100
+53.2%
|
62
−53.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 190−200
+47.3%
|
129
−47.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+46.6%
|
55−60
−46.6%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+47.1%
|
65−70
−47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+50%
|
40−45
−50%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Hitman 3 | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+50%
|
50−55
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+44.7%
|
38
−44.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+46.6%
|
58
−46.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+51.2%
|
43
−51.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
W ten sposób RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Ti jest 69% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Ti jest 59% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Ti jest 35% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 61.22 | 39.69 |
Nowość | 31 maja 2021 | 12 kwietnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 290 Wat | 165 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A5000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A5000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Ti i RTX A5000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.