GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o aż 175% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 450 |
Miejsce według popularności | 60 | 40 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | GN20-P0 | Vega |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 11 maja 2021 (3 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1238 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1500 MHz | 2100 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 15 Watt |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_2 | 12_1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 175% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 167% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 93% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 227% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 143% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) o 61% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
+165%
| 23
−165%
|
1440p | 40
+150%
| 16
−150%
|
4K | 25
+150%
| 10
−150%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 66
+247%
|
19
−247%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+190%
|
20
−190%
|
Battlefield 5 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+271%
|
14
−271%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+145%
|
40−45
−145%
|
Hitman 3 | 57
+280%
|
15
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+168%
|
44
−168%
|
Metro Exodus | 126
+260%
|
35
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+164%
|
33
−164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+269%
|
32
−269%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+214%
|
21
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+100%
|
16
−100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+193%
|
27−30
−193%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+310%
|
10
−310%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+160%
|
24−27
−160%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+145%
|
40−45
−145%
|
Hitman 3 | 52
+225%
|
16
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+154%
|
35−40
−154%
|
Metro Exodus | 83
+232%
|
25
−232%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+220%
|
25
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
+252%
|
27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+286%
|
21
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+445%
|
30−35
−445%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+71.4%
|
14
−71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+278%
|
9
−278%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+145%
|
40−45
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+208%
|
24
−208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 82
+257%
|
23
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+229%
|
14
−229%
|
Watch Dogs: Legion | 26
+117%
|
12
−117%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+243%
|
21
−243%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Far Cry New Dawn | 68
+353%
|
14−16
−353%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 22
+100%
|
11
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+260%
|
5
−260%
|
Far Cry 5 | 49
+206%
|
16
−206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Hitman 3 | 37
+270%
|
10
−270%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+195%
|
20
−195%
|
Metro Exodus | 52
+206%
|
17
−206%
|
Shadow of the Tomb Raider | 56
+250%
|
16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+138%
|
8
−138%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
+308%
|
13
−308%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Hitman 3 | 15
+200%
|
5−6
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+283%
|
6
−283%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+190%
|
10
−190%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 4GB Mobile jest 165% szybszy w 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 1440p
- RTX 3050 4GB Mobile jest 150% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 4GB Mobile przewyższył RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.97 | 9.07 |
Nowość | 11 maja 2021 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 15 Wat |
Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.