GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon Pro 560

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3050 4GB Mobile z Radeon Pro 560, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
22.22
+167%

RTX 3050 4GB Mobile przewyższa Pro 560 o aż 167% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności288551
Miejsce według popularności77nie w top-100
Wydajność energetyczna28.528.53
ArchitekturaAmpere (2020−2025)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimGN20-P0Polaris 21
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania11 maja 2021 (4 lata temu)18 kwietnia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1238 MHz907 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych3,000 million
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)75 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych58.05
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1.858 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych64
L1 Cachebrak danych256 KB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz1270 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych81.28 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_212 (12_0)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan-1.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RTX 3050 4GB Mobile 22.22
+167%
Pro 560 8.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+196%
Pro 560 5305

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+128%
Pro 560 18982

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+207%
Pro 560 3892

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+182%
Pro 560 23105

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+142%
Pro 560 198867

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+227%
Pro 560 1376

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3050 4GB Mobile i Radeon Pro 560 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+181%
21−24
−181%
1440p43
+169%
16−18
−169%
4K27
+170%
10−12
−170%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170
+286%
40−45
−286%
Cyberpunk 2077 66
+288%
16−18
−288%
Resident Evil 4 Remake 50
+213%
16−18
−213%

Full HD
Medium

Battlefield 5 93
+151%
35−40
−151%
Counter-Strike 2 125
+184%
40−45
−184%
Cyberpunk 2077 52
+206%
16−18
−206%
Far Cry 5 68
+152%
27−30
−152%
Fortnite 110−120
+124%
50−55
−124%
Forza Horizon 4 90−95
+143%
35−40
−143%
Forza Horizon 5 87
+248%
24−27
−248%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+193%
30−33
−193%
Valorant 160−170
+88.2%
85−90
−88.2%

Full HD
High

Battlefield 5 89
+141%
35−40
−141%
Counter-Strike 2 36
−22.2%
40−45
+22.2%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+91.6%
130−140
−91.6%
Cyberpunk 2077 41
+141%
16−18
−141%
Dota 2 118
+87.3%
60−65
−87.3%
Far Cry 5 64
+137%
27−30
−137%
Fortnite 110−120
+124%
50−55
−124%
Forza Horizon 4 90−95
+143%
35−40
−143%
Forza Horizon 5 77
+208%
24−27
−208%
Grand Theft Auto V 86
+177%
30−35
−177%
Metro Exodus 49
+188%
16−18
−188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+193%
30−33
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+268%
21−24
−268%
Valorant 160−170
+88.2%
85−90
−88.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 83
+124%
35−40
−124%
Cyberpunk 2077 34
+100%
16−18
−100%
Dota 2 112
+77.8%
60−65
−77.8%
Far Cry 5 61
+126%
27−30
−126%
Forza Horizon 4 90−95
+143%
35−40
−143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+193%
30−33
−193%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+109%
21−24
−109%
Valorant 160−170
+88.2%
85−90
−88.2%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+124%
50−55
−124%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+200%
16−18
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+153%
60−65
−153%
Grand Theft Auto V 48
+380%
10−11
−380%
Metro Exodus 29
+222%
9−10
−222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+287%
45−50
−287%
Valorant 190−200
+110%
90−95
−110%

1440p
Ultra

Battlefield 5 66
+247%
18−20
−247%
Cyberpunk 2077 18
+157%
7−8
−157%
Far Cry 5 49
+188%
16−18
−188%
Forza Horizon 4 55−60
+190%
20−22
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+200%
12−14
−200%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+218%
16−18
−218%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 44
+132%
18−20
−132%
Metro Exodus 17
+325%
4−5
−325%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+263%
8−9
−263%
Valorant 130−140
+200%
40−45
−200%

4K
Ultra

Battlefield 5 35
+289%
9−10
−289%
Counter-Strike 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Cyberpunk 2077 6
+200%
2−3
−200%
Dota 2 62
+100%
30−35
−100%
Far Cry 5 19
+138%
8−9
−138%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+200%
8−9
−200%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+200%
8−9
−200%

W ten sposób RTX 3050 4GB Mobile i Pro 560 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile jest 181% szybszy w 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 169% szybszy w 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile jest 170% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3050 4GB Mobile jest 1000% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Pro 560 jest 22% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3050 4GB Mobile wyprzedza 59 testach (98%)
  • Pro 560 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 22.22 8.31
Nowość 11 maja 2021 18 kwietnia 2017
Proces technologiczny 8 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 60 Wat 75 Wat

RTX 3050 4GB Mobile ma 167.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3050 4GB Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 560.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 3050 4GB Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 560 - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.9 2053 głosy

Oceń GeForce RTX 3050 4GB Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 116 głosów

Oceń Radeon Pro 560 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce RTX 3050 4GB Mobile lub Radeon Pro 560, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.