GeForce RTX 2080 vs GTX 1650 Max-Q
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o aż 205% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 58 | 314 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 8.28 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $1185 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 218% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1020 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1245 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 35 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 72.00 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 205% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 205% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 115% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 263% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 129% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 217% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 przewyższa GTX 1650 Max-Q o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+138%
| 60
−138%
|
1440p | 101
+226%
| 31
−226%
|
4K | 71
+294%
| 18
−294%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+114%
|
49
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Battlefield 5 | 163
+155%
|
64
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+228%
|
57
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 117
+208%
|
38
−208%
|
Far Cry New Dawn | 105
+102%
|
52
−102%
|
Forza Horizon 4 | 156
+111%
|
74
−111%
|
Hitman 3 | 165
+275%
|
40−45
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+265%
|
30−35
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+219%
|
42
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+129%
|
52
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+122%
|
41
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Battlefield 5 | 155
+187%
|
54
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+277%
|
43
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 112
+220%
|
35
−220%
|
Far Cry New Dawn | 102
+108%
|
49
−108%
|
Forza Horizon 4 | 153
+122%
|
69
−122%
|
Hitman 3 | 162
+268%
|
40−45
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 90
+221%
|
28
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+248%
|
23
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+185%
|
40
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+242%
|
53
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+240%
|
20
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Battlefield 5 | 145
+196%
|
49
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 106
+221%
|
33
−221%
|
Far Cry New Dawn | 92
+100%
|
46
−100%
|
Forza Horizon 4 | 132
+140%
|
55
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+253%
|
30
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+378%
|
21−24
−378%
|
Hitman 3 | 119
+376%
|
24−27
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Metro Exodus | 60
+275%
|
16
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+275%
|
24
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+241%
|
17
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Battlefield 5 | 125
+247%
|
36
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry New Dawn | 89
+178%
|
32
−178%
|
Forza Horizon 4 | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Hitman 3 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+292%
|
12
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18
−322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+413%
|
8
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Battlefield 5 | 76
+300%
|
19
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry New Dawn | 62
+288%
|
16
−288%
|
Forza Horizon 4 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
W ten sposób RTX 2080 i GTX 1650 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 138% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 226% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 294% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 533% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 przewyższył GTX 1650 Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.61 | 15.95 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 23 kwietnia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 35 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Max-Q - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1650 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.