GeForce RTX 2080 vs. GTX 1650 Max-Q
Pontuação de desempenho combinado
O RTX 2080 supera o GTX 1650 Max-Q por um impressionante 205% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Informações gerais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 58 | 314 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Relação preço-qualidade | 26.32 | 8.28 |
Arquitetura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome do código | Turing TU104 | N18P-G0 / N18P-G61 |
Tipo | Da área de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 27 de Agosto 2018 (5 anos atrás) | 23 de Abril 2019 (5 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $699 | sem dados |
Preço atual | $426 (0.6x) | $1185 |
Relação preço-qualidade
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O RTX 2080 tem uma relação qualidade/preço 218% melhor do que o GTX 1650 Max-Q.
Características
Parâmetros gerais do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 2944 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1515 MHz | 1020 MHz |
Frequência em modo Boost | 1710 MHz | 1245 MHz |
Quantidade de transistores | 13,600 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 12 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 215 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 314.6 | 72.00 |
Compatibilidade e dimensões
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.
Tamanho do laptop | sem dados | medium sized |
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm | sem dados |
Espessura | 2-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | 1x 6-pin + 1x 8-pin | não |
Memória
Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura do barramento de memória | 256 Bit | 128 Bit |
Frequência de memória | 14000 MHz | 8000 MHz |
Largura de banda de memória | 448.0 GB/s | 112.1 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Saídas de vídeo
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
HDMI | + | sem dados |
Compatível com G-SYNC | + | sem dados |
Tecnologias
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
VR Ready | + | sem dados |
Suporte de API
Aqui estão listados GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testes em benchmarks
Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Desempenho geral em testes
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
O RTX 2080 supera o GTX 1650 Max-Q em 205% nos nossos resultados de referência combinados.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Cobertura de referência: 25%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 205% em Passmark.
3DMark Vantage Performance
O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 115% em 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.
Cobertura de referência: 17%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 263% em 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 129% em 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 14%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 217% em 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.
Cobertura de referência: 8%
RTX 2080 supera GTX 1650 Max-Q em 17% em 3DMark Ice Storm GPU.
Testes em jogos
Resultados do GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 143
+138%
| 60
−138%
|
1440p | 101
+226%
| 31
−226%
|
4K | 71
+294%
| 18
−294%
|
FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+114%
|
49
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+263%
|
27−30
−263%
|
Battlefield 5 | 163
+155%
|
64
−155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+228%
|
57
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 117
+208%
|
38
−208%
|
Far Cry New Dawn | 105
+102%
|
52
−102%
|
Forza Horizon 4 | 156
+111%
|
74
−111%
|
Hitman 3 | 165
+275%
|
40−45
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+265%
|
30−35
−265%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+219%
|
42
−219%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+129%
|
52
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+267%
|
30−33
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+122%
|
41
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Battlefield 5 | 155
+187%
|
54
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+277%
|
43
−277%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 112
+220%
|
35
−220%
|
Far Cry New Dawn | 102
+108%
|
49
−108%
|
Forza Horizon 4 | 153
+122%
|
69
−122%
|
Hitman 3 | 162
+268%
|
40−45
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+200%
|
30−35
−200%
|
Metro Exodus | 90
+221%
|
28
−221%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+248%
|
23
−248%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+185%
|
40
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+242%
|
53
−242%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+227%
|
30−33
−227%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+240%
|
20
−240%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+170%
|
27−30
−170%
|
Battlefield 5 | 145
+196%
|
49
−196%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+260%
|
24−27
−260%
|
Far Cry 5 | 106
+221%
|
33
−221%
|
Far Cry New Dawn | 92
+100%
|
46
−100%
|
Forza Horizon 4 | 132
+140%
|
55
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+253%
|
30
−253%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+163%
|
30−33
−163%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+378%
|
21−24
−378%
|
Hitman 3 | 119
+376%
|
24−27
−376%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
Metro Exodus | 60
+275%
|
16
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+333%
|
12−14
−333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+275%
|
24
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+241%
|
17
−241%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+362%
|
12−14
−362%
|
Battlefield 5 | 125
+247%
|
36
−247%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry 5 | 99
+281%
|
24−27
−281%
|
Far Cry New Dawn | 89
+178%
|
32
−178%
|
Forza Horizon 4 | 118
+281%
|
30−35
−281%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+491%
|
10−12
−491%
|
Hitman 3 | 65
+333%
|
14−16
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10
−290%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+292%
|
12
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+322%
|
18
−322%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+413%
|
8
−413%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Battlefield 5 | 76
+300%
|
19
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Far Cry 5 | 59
+354%
|
12−14
−354%
|
Far Cry New Dawn | 62
+288%
|
16
−288%
|
Forza Horizon 4 | 81
+268%
|
21−24
−268%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
É assim que RTX 2080 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:
- RTX 2080 é 138% mais rápido em 1080p
- RTX 2080 é 226% mais rápido em 1440p
- RTX 2080 é 294% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RTX 2080 é 533% mais rápido do que o GTX 1650 Max-Q.
Em suma, em jogos populares:
- Sem exceção, o RTX 2080 ultrapassou o GTX 1650 Max-Q em todos os 68 dos nossos testes.
Vantagens e desvantagens
Classificação de desempenho | 48.62 | 15.94 |
Novidade | 27 de Agosto 2018 | 23 de Abril 2019 |
Capacidade máxima de memória RAM | 8 GB | 4 GB |
Consumo de energia (TDP) | 215 Watt | 35 Watt |
O GeForce RTX 2080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1650 Max-Q nos testes de desempenho.
GeForce RTX 2080 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 Max-Q, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações
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