GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Radeon RX 5700 XT
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 107 | 77 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 9.63 | 100.00 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 7 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Cena teraz | $2003 | $111 (0.3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 938% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 304.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 10% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 10% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 3% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 9% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
Radeon RX 5700 XT przewyższa GeForce RTX 2080 (mobilna) o 13% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
GeForce RTX 2080 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5700 XT o 19% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+13.5%
| 126
−13.5%
|
1440p | 94
+22.1%
| 77
−22.1%
|
4K | 65
+32.7%
| 49
−32.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+18.4%
|
76
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−26.4%
|
110
+26.4%
|
Battlefield 5 | 132
+10.9%
|
119
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+17.1%
|
146
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 104
−32.7%
|
138
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−52.9%
|
156
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
−5.4%
|
155
+5.4%
|
Hitman 3 | 183
+6.4%
|
172
−6.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+5.2%
|
115
−5.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−1.7%
|
121
+1.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−17.4%
|
135
+17.4%
|
Watch Dogs: Legion | 114
−6.1%
|
121
+6.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+18.6%
|
70
−18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−23%
|
91
+23%
|
Battlefield 5 | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+25.8%
|
120
−25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Far Cry 5 | 97
−34%
|
130
+34%
|
Far Cry New Dawn | 105
−41.9%
|
149
+41.9%
|
Forza Horizon 4 | 145
−6.2%
|
154
+6.2%
|
Hitman 3 | 159
+8.2%
|
147
−8.2%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+10.6%
|
85
−10.6%
|
Metro Exodus | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
−11%
|
121
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+13%
|
154
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 101
−5%
|
106
+5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−18.2%
|
78
+18.2%
|
Battlefield 5 | 117
+11.4%
|
105
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Far Cry 5 | 96
−15.6%
|
111
+15.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−4.3%
|
97
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 139
−6.5%
|
148
+6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+2.2%
|
93
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+6%
|
67
−6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+29.1%
|
79
−29.1%
|
Hitman 3 | 103
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
Metro Exodus | 55
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+4.8%
|
42
−4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
−8.5%
|
77
+8.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−13.5%
|
59
+13.5%
|
Battlefield 5 | 115
+29.2%
|
89
−29.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−29%
|
40
+29%
|
Far Cry 5 | 82
−18.3%
|
97
+18.3%
|
Far Cry New Dawn | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 122
+2.5%
|
119
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+15.2%
|
46
−15.2%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Hitman 3 | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Metro Exodus | 35
+0%
|
35
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+11.1%
|
27
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+20.4%
|
54
−20.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+3%
|
33
−3%
|
Battlefield 5 | 68
+13.3%
|
60
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−30.8%
|
17
+30.8%
|
Far Cry 5 | 52
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Far Cry New Dawn | 56
+0%
|
56
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+138%
|
13
−138%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 13% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 138% szybszy niż RX 5700 XT.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 5700 XT jest 53% szybszy niż RTX 2080 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) wyprzedza 36 testach (53%)
- RX 5700 XT wyprzedza 30 testach (44%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 43.03 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 7 lipca 2019 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Radeon RX 5700 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.