Quadro RTX 6000 vs GeForce RTX 2080 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 6000 z GeForce RTX 2080 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 108 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.41 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU102 | N18E-G3 TU104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $6,299 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4608 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 1380 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1770 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 18,600 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 260 Watt | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 509.8 | 292.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 16.31 gflops | 9.362 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 672.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | No outputs |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 170−180
+19.7%
| 142
−19.7%
|
1440p | 110−120
+17%
| 94
−17%
|
4K | 75−80
+19%
| 63
−19%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+0%
|
90
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+0%
|
87
+0%
|
Battlefield 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+0%
|
118
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 144
+0%
|
144
+0%
|
Far Cry New Dawn | 159
+0%
|
159
+0%
|
Forza Horizon 4 | 386
+0%
|
386
+0%
|
Hitman 3 | 126
+0%
|
126
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 276
+0%
|
276
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
+0%
|
210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 279
+0%
|
279
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+0%
|
145
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+0%
|
74
+0%
|
Battlefield 5 | 146
+0%
|
146
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 116
+0%
|
116
+0%
|
Far Cry New Dawn | 116
+0%
|
116
+0%
|
Forza Horizon 4 | 298
+0%
|
298
+0%
|
Hitman 3 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 266
+0%
|
266
+0%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 274
+0%
|
274
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+0%
|
67
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+0%
|
66
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+0%
|
82
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
Forza Horizon 4 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Hitman 3 | 102
+0%
|
102
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 139
+0%
|
139
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+0%
|
95
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+0%
|
71
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Far Cry New Dawn | 81
+0%
|
81
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+0%
|
55
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+0%
|
52
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+0%
|
61
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 67
+0%
|
67
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280
+0%
|
280
+0%
|
Hitman 3 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 264
+0%
|
264
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 48
+0%
|
48
+0%
|
Hitman 3 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 120
+0%
|
120
+0%
|
Metro Exodus | 75
+0%
|
75
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+0%
|
65
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+0%
|
38
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+0%
|
34
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
+0%
|
36
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+0%
|
31
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+0%
|
52
+0%
|
W ten sposób RTX 6000 i RTX 2080 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 20% szybszy w 1080p
- RTX 6000 jest 17% szybszy w 1440p
- RTX 6000 jest 19% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 72 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 48.73 | 39.52 |
Nowość | 13 sierpnia 2018 | 6 stycznia 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 8 GB |
Pobór mocy (TDP) | 260 Wat | 150 Wat |
RTX 6000 ma 23.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 2080 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 miesiące, i ma 73.3% niższe zużycie energii.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro RTX 6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 6000 i GeForce RTX 2080 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.