GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Quadro RTX 8000
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Quadro RTX 8000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 8000 przewyższa RTX 2080 (mobilna) o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 111 | 60 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 1.87 |
Wydajność energetyczna | 18.13 | 13.30 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU104B | TU102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (5 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $9,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 184 | 288 |
Tensor Cores | 368 | 576 |
Ray Tracing Cores | 46 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Quadro RTX 8000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 8000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
−21.4%
| 170−180
+21.4%
|
1440p | 91
−20.9%
| 110−120
+20.9%
|
4K | 61
−23%
| 75−80
+23%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 58.82 |
1440p | brak danych | 90.90 |
4K | brak danych | 133.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−22.2%
|
110−120
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−26.4%
|
110−120
+26.4%
|
Battlefield 5 | 155
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
−27.1%
|
150−160
+27.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Far Cry 5 | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
Far Cry New Dawn | 159
−25.8%
|
200−210
+25.8%
|
Forza Horizon 4 | 386
−16.6%
|
450−500
+16.6%
|
Hitman 3 | 126
−27%
|
160−170
+27%
|
Horizon Zero Dawn | 276
−26.8%
|
350−400
+26.8%
|
Metro Exodus | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 210
−23.8%
|
260−270
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 279
−25.4%
|
350−400
+25.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
−24.1%
|
180−190
+24.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
Battlefield 5 | 146
−23.3%
|
180−190
+23.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−18.2%
|
130−140
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Far Cry 5 | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 116
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 298
−17.4%
|
350−400
+17.4%
|
Hitman 3 | 122
−23%
|
150−160
+23%
|
Horizon Zero Dawn | 266
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
Metro Exodus | 144
−25%
|
180−190
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 104
−25%
|
130−140
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 274
−9.5%
|
300−310
+9.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Far Cry 5 | 84
−19%
|
100−105
+19%
|
Forza Horizon 4 | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Hitman 3 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Horizon Zero Dawn | 139
−22.3%
|
170−180
+22.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−25.9%
|
180−190
+25.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 112
−25%
|
140−150
+25%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Far Cry New Dawn | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry 5 | 67
−26.9%
|
85−90
+26.9%
|
Forza Horizon 4 | 280
−25%
|
350−400
+25%
|
Hitman 3 | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 117
−19.7%
|
140−150
+19.7%
|
Metro Exodus | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
Watch Dogs: Legion | 264
−13.6%
|
300−310
+13.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 55
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Far Cry New Dawn | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
Hitman 3 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−25%
|
150−160
+25%
|
Metro Exodus | 75
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−17.6%
|
40−45
+17.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 35
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i RTX 8000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 8000 jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 8000 jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 8000 jest 23% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.28 | 49.97 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 48 GB |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 260 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma przewagę wiekową 5 miesięcy, i ma 73.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 8000 ma 27.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 8000 - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i Quadro RTX 8000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.