GeForce RTX 2080 (mobilna) vs GTX 1060 6 GB
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o znaczny 47% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 108 | 189 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 9 |
Stosunek jakości do ceny | 9.60 | 3.19 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | N18E-G3 TU104 | GP106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 19 lipca 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $299 |
Cena teraz | $2003 | $911 (3x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 (mobilna) ma 201% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 6 GB.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 136.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4,375 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 250 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 47% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 23% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 101% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 96% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 5% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 90% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 (mobilna) przewyższa GTX 1060 6 GB o 55% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+55.4%
| 92
−55.4%
|
1440p | 94
+91.8%
| 49
−91.8%
|
4K | 65
+103%
| 32
−103%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
+25%
|
72
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
+85.1%
|
45−50
−85.1%
|
Battlefield 5 | 132
+24.5%
|
106
−24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 171
+119%
|
78
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Far Cry 5 | 104
+26.8%
|
82
−26.8%
|
Far Cry New Dawn | 102
+25.9%
|
81
−25.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+47%
|
100
−47%
|
Hitman 3 | 183
+129%
|
80−85
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+112%
|
55−60
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+113%
|
56
−113%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+69.1%
|
68
−69.1%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+124%
|
50−55
−124%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+36.1%
|
61
−36.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
Battlefield 5 | 118
+37.2%
|
86
−37.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 151
+136%
|
64
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Far Cry 5 | 97
+29.3%
|
75
−29.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+40%
|
75
−40%
|
Forza Horizon 4 | 145
+55.9%
|
93
−55.9%
|
Hitman 3 | 159
+98.8%
|
80−85
−98.8%
|
Horizon Zero Dawn | 94
+64.9%
|
55−60
−64.9%
|
Metro Exodus | 90
+109%
|
43
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+137%
|
30
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 109
+87.9%
|
58
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+129%
|
76
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 101
+98%
|
50−55
−98%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+76.3%
|
38
−76.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+40.4%
|
45−50
−40.4%
|
Battlefield 5 | 117
+50%
|
78
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Far Cry 5 | 96
+37.1%
|
70
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+34.8%
|
69
−34.8%
|
Forza Horizon 4 | 139
+90.4%
|
73
−90.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+116%
|
44
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 102
+149%
|
41
−149%
|
Hitman 3 | 103
+129%
|
45−50
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Metro Exodus | 55
+112%
|
26
−112%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+132%
|
19
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 71
+109%
|
34
−109%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Battlefield 5 | 115
+98.3%
|
58
−98.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry 5 | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Far Cry New Dawn | 89
+78%
|
50
−78%
|
Forza Horizon 4 | 122
+114%
|
57
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+152%
|
21−24
−152%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 59
+168%
|
22
−168%
|
Hitman 3 | 59
+136%
|
24−27
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Metro Exodus | 35
+119%
|
16
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+150%
|
12
−150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
+147%
|
17
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+124%
|
29
−124%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
+111%
|
18
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+127%
|
14−16
−127%
|
Battlefield 5 | 68
+119%
|
31
−119%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 52
+126%
|
23
−126%
|
Far Cry New Dawn | 56
+115%
|
26
−115%
|
Forza Horizon 4 | 82
+116%
|
38
−116%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+158%
|
12−14
−158%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i GTX 1060 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 55% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 92% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 103% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 2080 (mobilna) jest 168% szybszy niż GTX 1060 6 GB.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 (mobilna) przewyższył GTX 1060 6 GB we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 39.04 | 26.49 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 19 lipca 2016 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 6 GB.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 1060 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 (mobilna) i GeForce GTX 1060 6 GB - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.