GeForce RTX 2080 Ti vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Ti z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2080 Ti przewyższa RTX 6000 o znaczący 20% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 66 | 99 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 17.84 | 2.31 |
| Wydajność energetyczna | 15.80 | 12.65 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
| Kryptonim | TU102 | TU102 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 20 września 2018 (7 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (7 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $999 | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 Ti ma 672% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4352 | 4608 |
| Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1440 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1770 MHz |
| Ilość tranzystorów | 18,600 million | 18,600 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 260 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 420.2 | 509.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 13.45 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 88 | 96 |
| TMUs | 272 | 288 |
| Tensor Cores | 544 | 576 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 72 |
| L1 Cache | 4.3 MB | 4.5 MB |
| L2 Cache | 5.5 MB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Długość | 267 mm | 267 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 352 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 616.0 GB/s | 672.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_1) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 7.5 | 7.5 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Ti i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 165
+26.9%
| 130−140
−26.9%
|
| 1440p | 121
+21%
| 100−110
−21%
|
| 4K | 92
+22.7%
| 75−80
−22.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 6.05
+700%
| 48.45
−700%
|
| 1440p | 8.26
+663%
| 62.99
−663%
|
| 4K | 10.86
+673%
| 83.99
−673%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 700% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 663% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2080 Ti jest o 673% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 260−270
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170
+21.4%
|
140−150
−21.4%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
| Escape from Tarkov | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
| Far Cry 5 | 136
+23.6%
|
110−120
−23.6%
|
| Fortnite | 302
+20.8%
|
250−260
−20.8%
|
| Forza Horizon 4 | 182
+21.3%
|
150−160
−21.3%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 201
+25.6%
|
160−170
−25.6%
|
| Valorant | 285
+23.9%
|
230−240
−23.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 164
+26.2%
|
130−140
−26.2%
|
| Counter-Strike 2 | 260−270
+22.3%
|
220−230
−22.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+20.9%
|
230−240
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
| Dota 2 | 146
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
| Escape from Tarkov | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
| Far Cry 5 | 130
+30%
|
100−105
−30%
|
| Fortnite | 232
+22.1%
|
190−200
−22.1%
|
| Forza Horizon 4 | 181
+20.7%
|
150−160
−20.7%
|
| Forza Horizon 5 | 160−170
+23.1%
|
130−140
−23.1%
|
| Grand Theft Auto V | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
| Metro Exodus | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 193
+20.6%
|
160−170
−20.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 247
+23.5%
|
200−210
−23.5%
|
| Valorant | 267
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 120−130
+26%
|
100−105
−26%
|
| Dota 2 | 141
+28.2%
|
110−120
−28.2%
|
| Escape from Tarkov | 121
+21%
|
100−105
−21%
|
| Far Cry 5 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
| Forza Horizon 4 | 168
+29.2%
|
130−140
−29.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 191
+27.3%
|
150−160
−27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Valorant | 259
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 216
+27.1%
|
170−180
−27.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 140−150
+21.7%
|
120−130
−21.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+25.7%
|
300−310
−25.7%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
| Metro Exodus | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+25%
|
140−150
−25%
|
| Valorant | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
| Escape from Tarkov | 120
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
| Far Cry 5 | 117
+23.2%
|
95−100
−23.2%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 151
+25.8%
|
120−130
−25.8%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270
+22.7%
|
220−230
−22.7%
|
| Grand Theft Auto V | 142
+29.1%
|
110−120
−29.1%
|
| Metro Exodus | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
| Valorant | 259
+23.3%
|
210−220
−23.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
| Counter-Strike 2 | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
| Dota 2 | 139
+26.4%
|
110−120
−26.4%
|
| Escape from Tarkov | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
| Far Cry 5 | 78
+30%
|
60−65
−30%
|
| Forza Horizon 4 | 107
+25.9%
|
85−90
−25.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+25.7%
|
70−75
−25.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 79
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
W ten sposób RTX 2080 Ti i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Ti jest 27% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Ti jest 21% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Ti jest 23% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 51.44 | 42.83 |
| Nowość | 20 września 2018 | 13 sierpnia 2018 |
| Maksymalna ilość pamięci | 11 GB | 24 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 260 Wat |
RTX 2080 Ti ma 20.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 4% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 ma 118.2% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 2080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 6000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
