GeForce RTX 2070 vs Quadro RTX 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 6000 przewyższa RTX 2070 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 98 | 71 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 32.61 | 5.72 |
Wydajność energetyczna | 16.45 | 12.79 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | TU106 | TU102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 17 października 2018 (6 lat temu) | 13 sierpnia 2018 (6 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499 | $6,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 470% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 6000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 1410 MHz | 1440 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1620 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 18,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 260 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 233.3 | 509.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.465 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 288 |
Tensor Cores | 288 | 576 |
Ray Tracing Cores | 36 | 72 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 229 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
−13.6%
| 150−160
+13.6%
|
1440p | 91
−9.9%
| 100−110
+9.9%
|
4K | 65
−15.4%
| 75−80
+15.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.78
+1011%
| 41.99
−1011%
|
1440p | 5.48
+1049%
| 62.99
−1049%
|
4K | 7.68
+994%
| 83.99
−994%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 1011% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 1049% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 2070 jest o 994% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Battlefield 5 | 126
−11.1%
|
140−150
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Far Cry 5 | 114
−14%
|
130−140
+14%
|
Fortnite | 174
−14.9%
|
200−210
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Valorant | 258
−12.4%
|
290−300
+12.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Battlefield 5 | 117
−11.1%
|
130−140
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Dota 2 | 138
−8.7%
|
150−160
+8.7%
|
Far Cry 5 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Fortnite | 162
−11.1%
|
180−190
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 135
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
Grand Theft Auto V | 127
−10.2%
|
140−150
+10.2%
|
Metro Exodus | 78
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
−13.9%
|
230−240
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 158
−13.9%
|
180−190
+13.9%
|
Valorant | 248
−12.9%
|
280−290
+12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Counter-Strike 2 | 90−95
−11.1%
|
100−105
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Dota 2 | 130
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
Far Cry 5 | 104
−15.4%
|
120−130
+15.4%
|
Forza Horizon 4 | 110
−9.1%
|
120−130
+9.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−13%
|
130−140
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
−8.8%
|
160−170
+8.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−14.9%
|
100−105
+14.9%
|
Valorant | 184
−14.1%
|
210−220
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Metro Exodus | 50
−10%
|
55−60
+10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−14.3%
|
200−210
+14.3%
|
Valorant | 243
−15.2%
|
280−290
+15.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry 5 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
Forza Horizon 4 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−8.7%
|
75−80
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 109
−10.1%
|
120−130
+10.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 86
−10.5%
|
95−100
+10.5%
|
Metro Exodus | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Valorant | 231
−12.6%
|
260−270
+12.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Dota 2 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Far Cry 5 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 53
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
W ten sposób RTX 2070 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX 6000 jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 6000 jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 6000 jest 15% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 41.73 | 48.20 |
Nowość | 17 października 2018 | 13 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 24 GB |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 260 Wat |
RTX 2070 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące, i ma 48.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 6000 ma 15.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.