GeForce RTX 2080 Super vs RTX 3050 4GB Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o aż 104% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 50 | 202 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Stosunek jakości do ceny | 21.77 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU104 | GN20-P0 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 2 lipca 2019 (4 lata temu) | 11 maja 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | brak danych |
Cena teraz | $599 (0.9x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1650 MHz | 1238 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1815 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 348.5 | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 15500 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 495.9 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12_2 |
Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 104% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 160% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 124% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 113% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2080 Super przewyższa RTX 3050 4GB Mobile o 7% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+119%
| 64
−119%
|
1440p | 95
+116%
| 44
−116%
|
4K | 69
+165%
| 26
−165%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 99
+102%
|
45−50
−102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 94
+62.1%
|
58
−62.1%
|
Battlefield 5 | 122
+31.2%
|
93
−31.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 191
+194%
|
65−70
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+80.8%
|
52
−80.8%
|
Far Cry 5 | 109
+60.3%
|
68
−60.3%
|
Far Cry New Dawn | 98
+18.1%
|
83
−18.1%
|
Forza Horizon 4 | 143
+72.3%
|
80−85
−72.3%
|
Hitman 3 | 197
+93.1%
|
102
−93.1%
|
Horizon Zero Dawn | 125
+66.7%
|
75
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 126
+215%
|
40−45
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 116
+63.4%
|
71
−63.4%
|
Watch Dogs: Legion | 114
+72.7%
|
66
−72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
+147%
|
32
−147%
|
Battlefield 5 | 110
+23.6%
|
89
−23.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 154
+137%
|
65−70
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+129%
|
41
−129%
|
Far Cry 5 | 105
+64.1%
|
64
−64.1%
|
Far Cry New Dawn | 95
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Forza Horizon 4 | 142
+71.1%
|
80−85
−71.1%
|
Hitman 3 | 173
+144%
|
71
−144%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Metro Exodus | 93
+89.8%
|
49
−89.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+92.5%
|
40−45
−92.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+88.5%
|
61
−88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 195
+141%
|
81
−141%
|
Watch Dogs: Legion | 99
+73.7%
|
57
−73.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+192%
|
24
−192%
|
Battlefield 5 | 131
+57.8%
|
83
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 89
+162%
|
34
−162%
|
Far Cry 5 | 106
+73.8%
|
61
−73.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Forza Horizon 4 | 133
+60.2%
|
80−85
−60.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+137%
|
46
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+188%
|
26
−188%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+189%
|
35−40
−189%
|
Hitman 3 | 115
+161%
|
44
−161%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+63%
|
46
−63%
|
Metro Exodus | 63
+117%
|
29
−117%
|
Red Dead Redemption 2 | 51
+168%
|
18−20
−168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 92
+119%
|
42
−119%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+115%
|
27−30
−115%
|
Assassin's Creed Valhalla | 57
+159%
|
22
−159%
|
Battlefield 5 | 108
+63.6%
|
66
−63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+217%
|
18
−217%
|
Far Cry 5 | 100
+104%
|
49
−104%
|
Far Cry New Dawn | 90
+73.1%
|
52
−73.1%
|
Forza Horizon 4 | 117
+129%
|
50−55
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+179%
|
27−30
−179%
|
Watch Dogs: Legion | 57
+200%
|
19
−200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Hitman 3 | 64
+205%
|
21
−205%
|
Horizon Zero Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Metro Exodus | 40
+135%
|
17
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 49
+113%
|
23
−113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+172%
|
29
−172%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Battlefield 5 | 68
+94.3%
|
35
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+417%
|
6
−417%
|
Far Cry 5 | 61
+221%
|
19
−221%
|
Far Cry New Dawn | 63
+163%
|
24−27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 81
+131%
|
35−40
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
W ten sposób RTX 2080 Super i RTX 3050 4GB Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 Super jest 119% szybszy w 1080p
- RTX 2080 Super jest 116% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Super jest 165% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 Super jest 417% szybszy niż RTX 3050 4GB Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2080 Super przewyższył RTX 3050 4GB Mobile we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 50.65 | 24.84 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 11 maja 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 60 Wat |
Model GeForce RTX 2080 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 4GB Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 4GB Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super i GeForce RTX 3050 4GB Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.