GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 5000 Ada Generation
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile z RTX 5000 Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5000 Ada Generation przewyższa RTX 2080 Super Mobile o imponujący 85% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 18.11 | 20.10 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | TU104 | AD102 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 9 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 12800 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 1155 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 2550 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 76,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 299.5 | 1,020 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.585 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 192 | 400 |
Tensor Cores | 384 | 400 |
Ray Tracing Cores | 48 | 100 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2250 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 576.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 134
−79.1%
| 240−250
+79.1%
|
1440p | 92
−84.8%
| 170−180
+84.8%
|
4K | 64
−71.9%
| 110−120
+71.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 98
−83.7%
|
180−190
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 109
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Far Cry 5 | 144
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
Far Cry New Dawn | 157
−84.7%
|
290−300
+84.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−79%
|
290−300
+79%
|
Metro Exodus | 144
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 121
−81.8%
|
220−230
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−83.1%
|
260−270
+83.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Battlefield 5 | 120−130
−84%
|
230−240
+84%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 99
−81.8%
|
180−190
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Far Cry 5 | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 117
−79.5%
|
210−220
+79.5%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−79%
|
290−300
+79%
|
Metro Exodus | 144
−80.6%
|
260−270
+80.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 91
−75.8%
|
160−170
+75.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 217
−84.3%
|
400−450
+84.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−75%
|
140−150
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 278
−79.9%
|
500−550
+79.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−77.4%
|
110−120
+77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Far Cry 5 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−80.7%
|
150−160
+80.7%
|
Horizon Zero Dawn | 154
−81.8%
|
280−290
+81.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−63.9%
|
300−310
+63.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 107
−77.6%
|
190−200
+77.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Far Cry New Dawn | 81
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Far Cry 5 | 56
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−82.6%
|
400−450
+82.6%
|
Hitman 3 | 50−55
−80%
|
90−95
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−81.8%
|
220−230
+81.8%
|
Metro Exodus | 90
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 137
−82.5%
|
250−260
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 274
−82.5%
|
500−550
+82.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 86
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry New Dawn | 46
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Hitman 3 | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−65.7%
|
300−310
+65.7%
|
Metro Exodus | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 38
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
−76.5%
|
60−65
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry 5 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−75.9%
|
95−100
+75.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 5000 Ada Generation jest 79% szybszy w 1080p
- RTX 5000 Ada Generation jest 85% szybszy w 1440p
- RTX 5000 Ada Generation jest 72% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.23 | 72.56 |
Nowość | 2 kwietnia 2020 | 9 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 250 Wat |
RTX 2080 Super Mobile ma 66.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5000 Ada Generation ma 85% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX 5000 Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Super Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Super Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX 5000 Ada Generation - dla stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 5000 Ada Generation - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.