GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o aż 105% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.96 | 23.51 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Cena teraz | $1758 | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 115% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 105% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 43% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 107% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 93% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 53% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 przewyższa RTX 2070 (mobilna) o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
−35.5%
| 164
+35.5%
|
1440p | 76
−60.5%
| 122
+60.5%
|
4K | 48
−77.1%
| 85
+77.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
−1%
|
100−110
+1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−37%
|
111
+37%
|
Battlefield 5 | 120
−43.3%
|
172
+43.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−26.5%
|
160−170
+26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−156%
|
138
+156%
|
Far Cry 5 | 122
−28.7%
|
157
+28.7%
|
Far Cry New Dawn | 94
−37.2%
|
129
+37.2%
|
Forza Horizon 4 | 113
−61.9%
|
180−190
+61.9%
|
Hitman 3 | 136
−26.5%
|
172
+26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100
−66%
|
166
+66%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−55.1%
|
152
+55.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−92.1%
|
194
+92.1%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−44.1%
|
134
+44.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
−20.2%
|
100−110
+20.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−39.1%
|
96
+39.1%
|
Battlefield 5 | 134
−16.4%
|
156
+16.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
−51.8%
|
160−170
+51.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−148%
|
134
+148%
|
Far Cry 5 | 113
−32.7%
|
150
+32.7%
|
Far Cry New Dawn | 92
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−63.4%
|
180−190
+63.4%
|
Hitman 3 | 119
−40.3%
|
167
+40.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−96.1%
|
149
+96.1%
|
Metro Exodus | 69
−85.5%
|
128
+85.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−116%
|
119
+116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
−92.8%
|
187
+92.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−113%
|
303
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 82
−45.1%
|
119
+45.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−74.1%
|
100−110
+74.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−49.2%
|
88
+49.2%
|
Battlefield 5 | 121
−19.8%
|
145
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Far Cry 5 | 106
−32.1%
|
140
+32.1%
|
Far Cry New Dawn | 83
−34.9%
|
112
+34.9%
|
Forza Horizon 4 | 94
−94.7%
|
180−190
+94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−101%
|
149
+101%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−80.4%
|
101
+80.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Hitman 3 | 77
−113%
|
164
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 51
−157%
|
131
+157%
|
Metro Exodus | 42
−126%
|
95
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−140%
|
84
+140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
−159%
|
150
+159%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−61.7%
|
76
+61.7%
|
Battlefield 5 | 92
−34.8%
|
124
+34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−274%
|
86
+274%
|
Far Cry 5 | 76
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−127%
|
150−160
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−179%
|
110−120
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−92.9%
|
81
+92.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−67.4%
|
70−75
+67.4%
|
Hitman 3 | 41
−166%
|
109
+166%
|
Horizon Zero Dawn | 15
−193%
|
44
+193%
|
Metro Exodus | 26
−150%
|
65
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−143%
|
56
+143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−161%
|
86
+161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−130%
|
115
+130%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
Battlefield 5 | 52
−75%
|
91
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−378%
|
43
+378%
|
Far Cry 5 | 40
−135%
|
94
+135%
|
Far Cry New Dawn | 42
−112%
|
89
+112%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−136%
|
100−110
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−135%
|
54
+135%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 36% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 61% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 77% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 378% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 przewyższył RTX 2070 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.93 | 65.40 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 16 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.