Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2060 Super vs RTX 3060
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1470
- Ilość pamięci wideo 8 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo
- Typ pamięci
- Częstotliwość pamięci
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 51 | 44 |
Stosunek jakości do ceny | 53.57 | 39.47 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU106 | Ampere GA106 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 lipca 2019 (2 lata temu) | 12 stycznia 2021 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | $329 |
Cena teraz | $591 (1.5x) | $792 (2.4x) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2176 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1470 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1650 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 224.4 | 199.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 242 mm |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | brak danych |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Vantage Performance
- 3DMark Ice Storm GPU
- SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
- SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
- SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
- SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
- SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
- Passmark
- GeekBench 5 CUDA
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 124
+0%
| 124
+0%
|
1440p | 80
+2.6%
| 78
−2.6%
|
4K | 53
+6%
| 50
−6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+77.2%
|
55−60
−77.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−25.9%
|
102
+25.9%
|
Battlefield 5 | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 141
+147%
|
55−60
−147%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry 5 | 114
−22.8%
|
140
+22.8%
|
Far Cry New Dawn | 105
−14.3%
|
120
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 152
+167%
|
55−60
−167%
|
Hitman 3 | 135
+137%
|
55−60
−137%
|
Horizon Zero Dawn | 102
−39.2%
|
142
+39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+86%
|
55−60
−86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
−16.7%
|
133
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 104
−3.8%
|
108
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−25%
|
85
+25%
|
Battlefield 5 | 101
+77.2%
|
55−60
−77.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
+105%
|
55−60
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−11.1%
|
70
+11.1%
|
Far Cry 5 | 110
−19.1%
|
131
+19.1%
|
Far Cry New Dawn | 101
−13.9%
|
115
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 147
+158%
|
55−60
−158%
|
Hitman 3 | 125
+119%
|
55−60
−119%
|
Horizon Zero Dawn | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Metro Exodus | 75
−8%
|
81
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
−15.2%
|
121
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
−10.3%
|
171
+10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+7%
|
55−60
−7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
−23%
|
75
+23%
|
Battlefield 5 | 93
+63.2%
|
55−60
−63.2%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−5.7%
|
56
+5.7%
|
Far Cry 5 | 104
−17.3%
|
122
+17.3%
|
Far Cry New Dawn | 91
−12.1%
|
102
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 120
+111%
|
55−60
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+40.4%
|
55−60
−40.4%
|
Hitman 3 | 85
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Horizon Zero Dawn | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Metro Exodus | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−50%
|
55−60
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70
−14.3%
|
80
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−27.7%
|
60
+27.7%
|
Battlefield 5 | 74
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 84
−11.9%
|
94
+11.9%
|
Far Cry New Dawn | 81
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 44
−2.3%
|
45
+2.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Hitman 3 | 46
−23.9%
|
55−60
+23.9%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Metro Exodus | 30
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−138%
|
55−60
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−16.2%
|
43
+16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−8.6%
|
63
+8.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−62.9%
|
55−60
+62.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 29
−31%
|
38
+31%
|
Battlefield 5 | 48
−18.8%
|
55−60
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Far Cry 5 | 45
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Far Cry New Dawn | 49
−2%
|
50
+2%
|
Forza Horizon 4 | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−8%
|
27
+8%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 55.49 | 57.15 |
Nowość | 2 lipca 2019 | 12 stycznia 2021 |
Koszt | $399 | $329 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Technical City nie może zadecydować o wyborze między
a
Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2060 Super i GeForce RTX 3060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce RTX 2060 Super z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 2060 Super od firmy AMD jest Radeon RX 5700 XT 50th Anniversary, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 2060 Super:
Konkurenci GeForce RTX 3060 z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce RTX 3060 od firmy AMD jest Radeon RX 5700 XT, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce RTX 3060:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.