GeForce RTX 2050 Mobile vs RTX A5500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2050 Mobile z RTX A5500, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX A5500 przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 194% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 348 | 68 |
| Miejsce według popularności | 23 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.25 | 16.84 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA107 | GA102 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) | 22 marca 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 10240 |
| Częstotliwość rdzenia | 1185 MHz | 1080 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1477 MHz | 1665 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 94.53 | 532.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.05 TFLOPS | 34.1 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 64 | 320 |
| Tensor Cores | 256 | 320 |
| Ray Tracing Cores | 32 | 80 |
| L1 Cache | 2.5 MB | 10 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 6 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 768.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | + | - |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2050 Mobile i RTX A5500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 42
−186%
| 120−130
+186%
|
| 1440p | 32
−181%
| 90−95
+181%
|
| 4K | 28
−186%
| 80−85
+186%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 74
−184%
|
210−220
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−184%
|
190−200
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 42
−186%
|
120−130
+186%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
| Far Cry 5 | 59
−188%
|
170−180
+188%
|
| Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
| Forza Horizon 5 | 62
−190%
|
180−190
+190%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
| Valorant | 130−140
−194%
|
400−450
+194%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
| Counter-Strike 2 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−174%
|
600−650
+174%
|
| Cyberpunk 2077 | 29
−193%
|
85−90
+193%
|
| Dota 2 | 118
−154%
|
300−310
+154%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
| Far Cry 5 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
| Forza Horizon 5 | 53
−183%
|
150−160
+183%
|
| Grand Theft Auto V | 68
−194%
|
200−210
+194%
|
| Metro Exodus | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58
−193%
|
170−180
+193%
|
| Valorant | 130−140
−194%
|
400−450
+194%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
−184%
|
210−220
+184%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
| Dota 2 | 110
−173%
|
300−310
+173%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
−186%
|
200−210
+186%
|
| Far Cry 5 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
−182%
|
200−210
+182%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−188%
|
190−200
+188%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
| Valorant | 130−140
−194%
|
400−450
+194%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100
−184%
|
270−280
+184%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−186%
|
100−105
+186%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−173%
|
350−400
+173%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
| Metro Exodus | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−173%
|
450−500
+173%
|
| Valorant | 160−170
−166%
|
450−500
+166%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−180%
|
140−150
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
| Far Cry 5 | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
| Metro Exodus | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
| Valorant | 95−100
−186%
|
280−290
+186%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−188%
|
75−80
+188%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
| Dota 2 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
| Far Cry 5 | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−194%
|
50−55
+194%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
W ten sposób RTX 2050 Mobile i RTX A5500 konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 jest 186% szybszy w 1080p
- RTX A5500 jest 181% szybszy w 1440p
- RTX A5500 jest 186% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.14 | 50.44 |
| Nowość | 17 grudnia 2021 | 22 marca 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 24 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 230 Wat |
RTX 2050 Mobile ma 411.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX A5500 ma 194.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model RTX A5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2050 Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a RTX A5500 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
