GeForce MX450 vs RTX 4080
Łączny wynik wydajności
RTX 4080 przewyższa MX450 o aż 828% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 426 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 17.07 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | AD103-300-A1 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2020 (3 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | brak danych | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX450 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 1395 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1575 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt (12 - 29 Watt TGP) | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | brak danych | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 64.03 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i GeForce RTX 4080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX450 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 4080 przewyższa MX450 o 828% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 828% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 527% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 953% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 1146% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 733% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 4080 przewyższa MX450 o 136% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX450 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 29
−745%
| 245
+745%
|
1440p | 16
−1000%
| 176
+1000%
|
4K | 25
−352%
| 113
+352%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 32
−622%
|
231
+622%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−2520%
|
262
+2520%
|
Battlefield 5 | 49
−267%
|
180−190
+267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−950%
|
231
+950%
|
Far Cry 5 | 34
−556%
|
223
+556%
|
Far Cry New Dawn | 34
−409%
|
173
+409%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−674%
|
260−270
+674%
|
Hitman 3 | 36
−508%
|
210−220
+508%
|
Horizon Zero Dawn | 25
−696%
|
190−200
+696%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−583%
|
150−160
+583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−866%
|
309
+866%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−664%
|
191
+664%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−3517%
|
217
+3517%
|
Battlefield 5 | 38
−374%
|
180−190
+374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−585%
|
170−180
+585%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−1515%
|
210
+1515%
|
Far Cry 5 | 29
−652%
|
218
+652%
|
Far Cry New Dawn | 31
−435%
|
166
+435%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−674%
|
260−270
+674%
|
Hitman 3 | 24
−813%
|
210−220
+813%
|
Horizon Zero Dawn | 14
−1321%
|
190−200
+1321%
|
Metro Exodus | 10
−2030%
|
213
+2030%
|
Red Dead Redemption 2 | 5
−3040%
|
150−160
+3040%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1430%
|
306
+1430%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−1558%
|
547
+1558%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−861%
|
173
+861%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−590%
|
130−140
+590%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−1618%
|
189
+1618%
|
Battlefield 5 | 30
−500%
|
180−190
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−2275%
|
190
+2275%
|
Far Cry 5 | 27
−656%
|
204
+656%
|
Far Cry New Dawn | 28
−436%
|
150
+436%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−674%
|
260−270
+674%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−1190%
|
258
+1190%
|
Watch Dogs: Legion | 7
−2243%
|
164
+2243%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−964%
|
140−150
+964%
|
Hitman 3 | 18
−1083%
|
210−220
+1083%
|
Horizon Zero Dawn | 7
−2257%
|
160−170
+2257%
|
Metro Exodus | 8−9
−1825%
|
154
+1825%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
Shadow of the Tomb Raider | 13
−1800%
|
247
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−1067%
|
100−110
+1067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7
−2086%
|
153
+2086%
|
Battlefield 5 | 22
−709%
|
170−180
+709%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−2480%
|
129
+2480%
|
Far Cry 5 | 20
−905%
|
201
+905%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−893%
|
149
+893%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1282%
|
230−240
+1282%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−2233%
|
210
+2233%
|
Watch Dogs: Legion | 5
−2740%
|
142
+2740%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
Hitman 3 | 9−10
−1322%
|
120−130
+1322%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−1350%
|
110−120
+1350%
|
Metro Exodus | 3−4
−3400%
|
105
+3400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2560%
|
133
+2560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−2786%
|
202
+2786%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−1460%
|
75−80
+1460%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2400%
|
100
+2400%
|
Battlefield 5 | 7−8
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6200%
|
63
+6200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1650%
|
140
+1650%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−1200%
|
130
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1525%
|
190−200
+1525%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
W ten sposób GeForce MX450 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 745% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 1000% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 352% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 4080 jest 6200% szybszy niż GeForce MX450.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 9.64 | 89.47 |
Nowość | 1 sierpnia 2020 | 20 września 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX450 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 4080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.