GeForce MX350 vs Radeon RX 5600M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o aż 211% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Radeon RX 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 507 | 231 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 34.69 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N17S-G5 / GP107-670-A1 | Navi 10 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 20 lutego 2020 (4 lata temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | brak danych | $525 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce MX350 i Radeon RX 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Radeon RX 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1354 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1468 MHz | 1265 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 29.98 | 182.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Radeon RX 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Radeon RX 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 56.06 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Radeon RX 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Radeon RX 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Radeon RX 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce MX350 i Radeon RX 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o 211% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o 211% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o 293% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o 304% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 5600M przewyższa GeForce MX350 o 192% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce MX350 i Radeon RX 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−227%
| 85
+227%
|
1440p | 27
−111%
| 57
+111%
|
4K | 26
−19.2%
| 31
+19.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−205%
|
67
+205%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−438%
|
70
+438%
|
Battlefield 5 | 37
−208%
|
114
+208%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
−81.3%
|
55−60
+81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 27
−119%
|
55−60
+119%
|
Far Cry New Dawn | 28
−175%
|
77
+175%
|
Forza Horizon 4 | 37
−105%
|
75−80
+105%
|
Hitman 3 | 22
−200%
|
65−70
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−406%
|
81
+406%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−300%
|
72
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−287%
|
89
+287%
|
Watch Dogs: Legion | 18
−333%
|
78
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−329%
|
60
+329%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−867%
|
58
+867%
|
Battlefield 5 | 30
−273%
|
112
+273%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−190%
|
55−60
+190%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 23
−157%
|
55−60
+157%
|
Far Cry New Dawn | 26
−185%
|
74
+185%
|
Forza Horizon 4 | 26
−192%
|
75−80
+192%
|
Hitman 3 | 18
−267%
|
65−70
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−450%
|
66
+450%
|
Metro Exodus | 12
−392%
|
59
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−208%
|
40
+208%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−413%
|
77
+413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−285%
|
104
+285%
|
Watch Dogs: Legion | 14
−400%
|
70
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−513%
|
49
+513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Battlefield 5 | 24
−342%
|
106
+342%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−227%
|
35−40
+227%
|
Far Cry 5 | 21
−281%
|
80
+281%
|
Far Cry New Dawn | 23
−191%
|
67
+191%
|
Forza Horizon 4 | 19
−300%
|
75−80
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−300%
|
64
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−433%
|
32
+433%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Hitman 3 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−215%
|
41
+215%
|
Metro Exodus | 5−6
−340%
|
21−24
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24
+1100%
|
Battlefield 5 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−330%
|
40−45
+330%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1200%
|
26
+1200%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
Hitman 3 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
Metro Exodus | 1−2
−1200%
|
12−14
+1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Battlefield 5 | 4−5
−925%
|
41
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−343%
|
30−35
+343%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1200%
|
13
+1200%
|
W ten sposób GeForce MX350 i RX 5600M konkurują w popularnych grach:
- RX 5600M jest 227% szybszy w 1080p
- RX 5600M jest 111% szybszy w 1440p
- RX 5600M jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 5600M jest 1200% szybszy niż GeForce MX350.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 5600M przewyższył GeForce MX350 we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 7.24 | 22.50 |
Nowość | 20 lutego 2020 | 7 stycznia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 25 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i Radeon RX 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.