GeForce MX350 vs Quadro P600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z Quadro P600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.27

Quadro P600 przewyższa GeForce MX350 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i Quadro P600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności508470
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych9.31
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1GP107
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania20 lutego 2020 (4 lata temu)14 listopada 2017 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$178
Cena terazbrak danych$207 (1.2x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX350 i Quadro P600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i Quadro P600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1354 MHz1430 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1468 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million3,300 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.9837.37
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,117 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i Quadro P600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych145 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i Quadro P600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci7000 MHz5012 MHz
Przepustowość pamięci56.06 GB/s64.13 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i Quadro P600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x mini-DisplayPort

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i Quadro P600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i Quadro P600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX350 i Quadro P600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX350 7.27
Quadro P600 8.48
+16.6%

Quadro P600 przewyższa GeForce MX350 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX350 2806
Quadro P600 3274
+16.7%

Quadro P600 przewyższa GeForce MX350 o 17% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX350 6166
+32.5%
Quadro P600 4655

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 4371
+7.1%
Quadro P600 4083

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX350 24744
Quadro P600 28957
+17%

Quadro P600 przewyższa GeForce MX350 o 17% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX350 12712
+20.5%
Quadro P600 10546

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 21% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce MX350 285166
+17%
Quadro P600 243785

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce MX350 14111
+45.2%
Quadro P600 9721

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 45% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX350 12572
+18.2%
Quadro P600 10634

GeForce MX350 przewyższa Quadro P600 o 18% w GeekBench 5 CUDA.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX350 i Quadro P600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−65.4%
43
+65.4%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K29
−3.4%
30−35
+3.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 19
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry New Dawn 35
+45.8%
24−27
−45.8%
Forza Horizon 4 37
−10.8%
40−45
+10.8%
Hitman 3 20
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 49
+32.4%
35−40
−32.4%
Metro Exodus 37
+48%
24−27
−48%
Red Dead Redemption 2 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Watch Dogs: Legion 18
−77.8%
30−35
+77.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 6
−100%
12−14
+100%
Battlefield 5 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Far Cry New Dawn 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Forza Horizon 4 35−40
−17.1%
40−45
+17.1%
Hitman 3 16
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 116
+214%
35−40
−214%
Metro Exodus 26
+4%
24−27
−4%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 25
−4%
24−27
+4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+8%
25
−8%
Watch Dogs: Legion 88
+175%
30−35
−175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−125%
18−20
+125%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−183%
16−18
+183%
Cyberpunk 2077 12−14
−8.3%
12−14
+8.3%
Far Cry 5 15
−26.7%
18−20
+26.7%
Forza Horizon 4 19
−116%
40−45
+116%
Horizon Zero Dawn 20
−85%
35−40
+85%
Shadow of the Tomb Raider 19
−36.8%
24−27
+36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+14.3%
14
−14.3%
Watch Dogs: Legion 6
−433%
30−35
+433%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−20%
24−27
+20%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Hitman 3 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
−20%
18−20
+20%
Metro Exodus 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−80%
9−10
+80%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%
Hitman 3 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

W ten sposób GeForce MX350 i Quadro P600 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P600 jest 65% szybszy w 1080p
  • Quadro P600 jest 11% szybszy w 1440p
  • Quadro P600 jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX350 jest 214% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P600 jest 433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX350 wyprzedza 17 testach (24%)
  • Quadro P600 wyprzedza 50 testach (69%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 7.27 8.48
Nowość 20 lutego 2020 14 listopada 2017

Model Quadro P600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P600 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX350 i Quadro P600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA Quadro P600
Quadro P600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1570 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 152 głosy

Oceń Quadro P600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX350 lub Quadro P600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.