GeForce MX350 vs GTX 650 Ti Boost

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX350 z GeForce GTX 650 Ti Boost, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
6.75

650 Ti Boost przewyższa MX350 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności596549
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych2.94
Wydajność energetyczna25.924.67
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimGP107GK106
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania10 lutego 2020 (5 lat temu)26 marca 2013 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$169

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640768
Częstotliwość rdzenia747 MHz980 MHz
Częstotliwość w trybie Boost937 MHz1033 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million2,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt134 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych97 °C
Szybkość wypełniania teksturami29.9866.05
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.199 TFLOPS1.585 TFLOPS
ROPs1624
TMUs3264
L1 Cache240 KB64 KB
L2 Cache512 KB384 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz6.0 GB/s
Przepustowość pamięci56.06 GB/s144.2 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 Displays
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+
Optimus+-
3D Vision Live-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX350 6.75
GTX 650 Ti Boost 8.15
+20.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX350 2825
Próbki: 1091
GTX 650 Ti Boost 3412
+20.8%
Próbki: 2541

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX350 4371
GTX 650 Ti Boost 4390
+0.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX350 13618
+46.4%
GTX 650 Ti Boost 9302

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX350 13087
+49%
GTX 650 Ti Boost 8785

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX350 12572
+84.6%
GTX 650 Ti Boost 6809

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX350 i GeForce GTX 650 Ti Boost w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD26
−15.4%
30−35
+15.4%
1440p27
−11.1%
30−35
+11.1%
4K26
−15.4%
30−35
+15.4%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych5.63
1440pbrak danych5.63
4Kbrak danych5.63

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 66
−13.6%
75−80
+13.6%
Cyberpunk 2077 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Hogwarts Legacy 15
−20%
18−20
+20%

Full HD
Medium

Battlefield 5 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Counter-Strike 2 50
−20%
60−65
+20%
Cyberpunk 2077 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Fortnite 82
−15.9%
95−100
+15.9%
Forza Horizon 4 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Forza Horizon 5 25
−20%
30−33
+20%
Hogwarts Legacy 8
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
Valorant 129
−16.3%
150−160
+16.3%

Full HD
High

Battlefield 5 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Counter-Strike 2 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 120
−16.7%
140−150
+16.7%
Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 83
−20.5%
100−105
+20.5%
Far Cry 5 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Fortnite 43
−16.3%
50−55
+16.3%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Forza Horizon 5 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Grand Theft Auto V 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Hogwarts Legacy 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Valorant 116
−20.7%
140−150
+20.7%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Cyberpunk 2077 5
−20%
6−7
+20%
Dota 2 76
−18.4%
90−95
+18.4%
Far Cry 5 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Forza Horizon 4 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Hogwarts Legacy 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Valorant 70−75
−14.9%
85−90
+14.9%

Full HD
Epic

Fortnite 27
−11.1%
30−33
+11.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−13.2%
60−65
+13.2%
Grand Theft Auto V 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Metro Exodus 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−12.5%
45−50
+12.5%
Valorant 75−80
−16.9%
90−95
+16.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Forza Horizon 4 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Hogwarts Legacy 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−20%
6−7
+20%
Valorant 35−40
−14.3%
40−45
+14.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

4K
Epic

Fortnite 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

W ten sposób GeForce MX350 i GTX 650 Ti Boost konkurują w popularnych grach:

  • GTX 650 Ti Boost jest 15% szybszy w 1080p
  • GTX 650 Ti Boost jest 11% szybszy w 1440p
  • GTX 650 Ti Boost jest 15% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.75 8.15
Nowość 10 lutego 2020 26 marca 2013
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 134 Wat

GeForce MX350 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 570% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 650 Ti Boost ma 20.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTX 650 Ti Boost to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX350.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX350 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 650 Ti Boost - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1748 głosów

Oceń GeForce MX350 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 453 głosy

Oceń GeForce GTX 650 Ti Boost w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX350 lub GeForce GTX 650 Ti Boost, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.