GeForce MX350 vs GTX 650 Ti Boost

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 25 Watt
7.26

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 650 Ti Boost die MX350 um moderate 19%.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung509465
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältniskeine Angaben1.00
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename N17S-G5 / GP107-670-A1GK106
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum20 Februar 2020 (4 Jahre vor)26 März 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$169
Preis jetztkeine Angaben$285 (1.7x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640768
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben768
Kernfrequenz1354 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1468 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)25 Watt134 Watt
Max Temperaturkeine Angaben97 °C
Texturiergeschwindigkeit29.9862.7 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1,585 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben24.1 cm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneOne 6-pin
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit192 Bit
Speicherfrequenz7000 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite56.06 GB/s144.2 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 Displays
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
3D Visionkeine Angaben+
Optimus+keine Angaben
3D Vision Livekeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX350 7.26
GTX 650 Ti Boost 8.64
+19%

GTX 650 Ti Boost übertrifft MX350 um 19% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX350 2807
GTX 650 Ti Boost 3338
+18.9%

GTX 650 Ti Boost übertrifft MX350 um 19% in Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX350 4371
GTX 650 Ti Boost 4390
+0.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX350 12651
+36.3%
GTX 650 Ti Boost 9284

MX350 übertrifft GTX 650 Ti Boost um 36% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GeForce MX350 14111
+60.6%
GTX 650 Ti Boost 8785

MX350 übertrifft GTX 650 Ti Boost um 61% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX350 12572
+84.6%
GTX 650 Ti Boost 6809

MX350 übertrifft GTX 650 Ti Boost um 85% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX350 und GeForce GTX 650 Ti Boost in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD25
−8%
27−30
+8%
1440p22
−9.1%
24−27
+9.1%
4K27
−11.1%
30−35
+11.1%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Assassin's Creed Valhalla 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Far Cry New Dawn 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Forza Horizon 4 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Hitman 3 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Horizon Zero Dawn 49
−12.2%
55−60
+12.2%
Metro Exodus 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Red Dead Redemption 2 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Shadow of the Tomb Raider 32
−9.4%
35−40
+9.4%
Watch Dogs: Legion 18
−16.7%
21−24
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−14.3%
16−18
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Battlefield 5 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 22
−9.1%
24−27
+9.1%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 50
−10%
55−60
+10%
Far Cry New Dawn 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Forza Horizon 4 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Hitman 3 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Horizon Zero Dawn 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Metro Exodus 26
−15.4%
30−33
+15.4%
Red Dead Redemption 2 24
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 19
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 14
−14.3%
16−18
+14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry 5 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 19
−10.5%
21−24
+10.5%
Horizon Zero Dawn 20
−5%
21−24
+5%
Metro Exodus 23
−17.4%
27−30
+17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 6
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−5%
21−24
+5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Far Cry New Dawn 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

So konkurrieren GeForce MX350 und GTX 650 Ti Boost in beliebten Spielen:

  • GTX 650 Ti Boost ist 8% schneller in 1080p
  • GTX 650 Ti Boost ist 9% schneller in 1440p
  • GTX 650 Ti Boost ist 11% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.26 8.64
Neuheit 20 Februar 2020 26 März 2013
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 25 Watt 134 Watt

Der GeForce GTX 650 Ti Boost ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX350 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX350 für Laptops und GeForce GTX 650 Ti Boost für Desktops bestimmt ist.


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NVIDIA GeForce MX350
GeForce MX350
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
GeForce GTX 650 Ti Boost

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Benutzerbewertung

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3.5 1548 Stimmen

Bewerte GeForce MX350 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 336 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 650 Ti Boost auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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