GeForce MX150 vs Radeon RX Vega M GL / 870
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX Vega M GL / 870 przewyższa MX150 o aż 134% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 594 | 377 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 40.74 | 14.68 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
Kryptonim | GP108 | Vega Kaby Lake-G |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 17 maja 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 937 MHz | 931 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 1011 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,800 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 10 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 24.91 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.7972 TFLOPS | brak danych |
ROPs | 16 | brak danych |
TMUs | 24 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Wydajność w grach
Wyniki GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 26
−69.2%
| 44
+69.2%
|
1440p | 28
+0%
| 28
+0%
|
4K | 20
+33.3%
| 15
−33.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Elden Ring | 16−18
−163%
|
40−45
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 15
−200%
|
45−50
+200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
Forza Horizon 4 | 27
−107%
|
55−60
+107%
|
Metro Exodus | 18
−144%
|
44
+144%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Valorant | 24
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−800%
|
27−30
+800%
|
Dota 2 | 40
+48.1%
|
27
−48.1%
|
Elden Ring | 13
−223%
|
40−45
+223%
|
Far Cry 5 | 42
+13.5%
|
37
−13.5%
|
Fortnite | 29
−169%
|
75−80
+169%
|
Forza Horizon 4 | 21
−167%
|
55−60
+167%
|
Grand Theft Auto V | 26
−57.7%
|
41
+57.7%
|
Metro Exodus | 11
−173%
|
30
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−130%
|
129
+130%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
Valorant | 17
−76.5%
|
30
+76.5%
|
World of Tanks | 87
−110%
|
180−190
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
−221%
|
45−50
+221%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Dota 2 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Far Cry 5 | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 16
−250%
|
55−60
+250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−432%
|
100−110
+432%
|
Valorant | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Elden Ring | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 43
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
World of Tanks | 55
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 12−14
−167%
|
32
+167%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−209%
|
30−35
+209%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Valorant | 16−18
−113%
|
30−35
+113%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Elden Ring | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
Metro Exodus | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−70.6%
|
29
+70.6%
|
World of Tanks | 30
−133%
|
70−75
+133%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Dota 2 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Far Cry 5 | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Fortnite | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−217%
|
18−20
+217%
|
Valorant | 5−6
−200%
|
14−16
+200%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
W ten sposób GeForce MX150 i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega M GL / 870 jest 69% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- GeForce MX150 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX150 jest 48% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX Vega M GL / 870 jest 800% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GeForce MX150 wyprzedza 4 testach (6%)
- RX Vega M GL / 870 wyprzedza 56 testach (89%)
- jest remis w 3 testach (5%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.91 | 13.84 |
Nowość | 17 maja 2017 | 7 stycznia 2018 |
Pobór mocy (TDP) | 10 Wat | 65 Wat |
GeForce MX150 ma 550% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX Vega M GL / 870 ma 134.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Model Radeon RX Vega M GL / 870 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i Radeon RX Vega M GL / 870 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.