GeForce MX130 vs Radeon RX Vega 3

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.07
+58.4%

MX130 przewyższa RX Vega 3 o imponujący 58% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności658792
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Wydajność energetyczna10.8113.66
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)GCN 5.0 (2017−2020)
KryptonimGM108Picasso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)6 stycznia 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Częstotliwość rdzenia1122 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1001 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8112.01
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.3844 TFLOPS
ROPs84
TMUs2412

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1253 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.07
+58.4%
RX Vega 3 2.57

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1820
+58.4%
RX Vega 3 1149

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
+66.8%
RX Vega 3 1724

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+120%
RX Vega 3 5441

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+100%
RX Vega 3 1172

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+59.4%
RX Vega 3 8536

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+111%
RX Vega 3 80755

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+64%
RX Vega 3 393

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX130 28
+101%
RX Vega 3 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+50%
12
−50%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Counter-Strike 2 27
−7.4%
29
+7.4%
Cyberpunk 2077 4
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Battlefield 5 18−20
+157%
7
−157%
Counter-Strike 2 20
−10%
22
+10%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 14
+180%
5
−180%
Fortnite 32
+129%
14
−129%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 15
+66.7%
9
−66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+76.9%
12−14
−76.9%
Valorant 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Counter-Strike 2 12
+140%
5
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+235%
23
−235%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 35
+66.7%
21
−66.7%
Far Cry 5 13
+160%
5−6
−160%
Fortnite 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
Forza Horizon 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Grand Theft Auto V 15
+66.7%
9
−66.7%
Metro Exodus 3
+50%
2
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6
−133%
Valorant 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+100%
9−10
−100%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 28
+47.4%
19
−47.4%
Far Cry 5 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 21−24
+50%
14−16
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+7.7%
12−14
−7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%
Valorant 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+14.3%
14−16
−14.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+70%
20−22
−70%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+37.5%
24−27
−37.5%
Valorant 45−50
+84.6%
24−27
−84.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+80%
5−6
−80%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

W ten sposób GeForce MX130 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 50% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 235% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 3 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 51 testach (91%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 2 testach (4%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.07 2.57
Nowość 17 listopada 2017 6 stycznia 2019
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 15 Wat

GeForce MX130 ma 58.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega 3 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2323 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 2054 głosy

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.