GeForce MX150対NVIDIA Quadro K2000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX150とQuadro K2000Mを比較した。

GeForce MX150
2017
4 ギガバイト GDDR5,10 Watt
5.83
+125%

MX150はK2000Mをベンチマーク集計結果に基づき125%も上回る。

主な内容

GeForce MX150とQuadro K2000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位597822
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.40
電力効率40.663.28
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
コードネームGP108GK107
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日17 5月 2017(7年 前)1 6月 2012(12年 前)
発売価格(MSRP)データなし$265.27

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とQuadro K2000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とQuadro K2000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数937 MHz745 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数1,800 million1,270 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)10 Watt55 Watt
テクスチャリングの速度24.9123.84
浮動小数点性能0.7972 TFLOPS0.5722 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2432

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とQuadro K2000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX150とQuadro K2000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz900 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s28.8 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX150とQuadro K2000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs

対応技術

GeForce MX150とQuadro K2000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce MX150とQuadro K2000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とQuadro K2000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX150 5.83
+125%
K2000M 2.59

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX150 2269
+125%
K2000M 1010

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX150 4494
+150%
K2000M 1798

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX150 10992
+38.3%
K2000M 7947

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX150 3488
+233%
K2000M 1046

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX150 19132
+118%
K2000M 8766

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX150 9592
+212%
K2000M 3074

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX150 8252
+215%
K2000M 2616

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX150 9799
+311%
K2000M 2385

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX150 42
+146%
K2000M 17

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX150およびQuadro K2000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
+8.3%
24
−8.3%
1440p28
+133%
12−14
−133%
4K20
+150%
8−9
−150%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし11.05
1440pデータなし22.11
4Kデータなし33.16

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
+150%
6−7
−150%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 9
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 27
+108%
12−14
−108%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Metro Exodus 18
+350%
4−5
−350%
Red Dead Redemption 2 27
+170%
10−11
−170%
Valorant 24
+1100%
2−3
−1100%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+250%
6−7
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 3
−133%
7−8
+133%
Dota 2 40
+471%
7−8
−471%
Far Cry 5 42
+163%
16−18
−163%
Fortnite 29
+107%
14−16
−107%
Forza Horizon 4 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Grand Theft Auto V 26
+271%
7−8
−271%
Metro Exodus 11
+175%
4−5
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+124%
24−27
−124%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+120%
10−11
−120%
Valorant 17
+750%
2−3
−750%
World of Tanks 87
+38.1%
63
−38.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
+133%
6−7
−133%
Counter-Strike 2 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Dota 2 62
+786%
7−8
−786%
Far Cry 5 26
+62.5%
16−18
−62.5%
Forza Horizon 4 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 5 12−14
+500%
2−3
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Valorant 18−20
+850%
2−3
−850%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7
+500%
1−2
−500%
Grand Theft Auto V 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+139%
18−20
−139%
Red Dead Redemption 2 5−6
+400%
1−2
−400%
World of Tanks 55
+206%
18−20
−206%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 5 8−9
+167%
3−4
−167%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+200%
7−8
−200%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
World of Tanks 30
+150%
12−14
−150%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+50%
16−18
−50%
Far Cry 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Fortnite 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 5−6
+150%
2−3
−150%

これが人気ゲームでのGeForce MX150とK2000Mの競争である:

  • GeForce MX150は1080pでは8%速い。
  • GeForce MX150は1440pでは133%速い。
  • GeForce MX150は4Kでは150%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX150の方が1100%速い。
  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、K2000Mの方が133%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 55テストでGeForce MX150が先行(92%)。
  • 2テストでK2000Mが先行(3%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.83 2.59
ノベルティ 17 5月 2017 1 6月 2012
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm
消費電力(TDP) 10 ワット 55 ワット

GeForce MX150は 125.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、450%消費電力が低い。

GeForce MX150は、パフォーマンステストでQuadro K2000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX150はノートブック用で、Quadro K2000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
NVIDIA Quadro K2000M
Quadro K2000M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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3.5 1661 票

1から5のスケールでGeForce MX150を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 35 票

1から5のスケールでQuadro K2000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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