GeForce MX130 vs Quadro RTX 6000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 z Quadro RTX 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75

RTX 6000 przewyższa MX130 o aż 922% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności64165
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych5.24
Wydajność energetyczna11.0112.98
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM108TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)13 sierpnia 2018 (6 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3844608
Częstotliwość rdzenia1122 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.81509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs24288
Tensor Coresbrak danych576
Ray Tracing Coresbrak danych72

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.75
RTX 6000 48.55
+922%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1834
RTX 6000 18733
+921%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX130 6495
RTX 6000 148952
+2193%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5051
RTX 6000 126987
+2414%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX130 6872
RTX 6000 159550
+2222%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−900%
180−190
+900%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych34.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−900%
40−45
+900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Battlefield 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−900%
100−105
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 14
−900%
140−150
+900%
Far Cry New Dawn 12−14
−900%
130−140
+900%
Forza Horizon 4 30−33
−900%
300−310
+900%
Hitman 3 9
−900%
90−95
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−868%
300−310
+868%
Metro Exodus 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%
Shadow of the Tomb Raider 26
−900%
260−270
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Battlefield 5 12−14
−900%
120−130
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−900%
100−105
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 11
−900%
110−120
+900%
Far Cry New Dawn 12−14
−900%
130−140
+900%
Forza Horizon 4 30−33
−900%
300−310
+900%
Hitman 3 10−11
−900%
100−105
+900%
Horizon Zero Dawn 30−35
−868%
300−310
+868%
Metro Exodus 10−12
−900%
110−120
+900%
Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%
Shadow of the Tomb Raider 16
−900%
160−170
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−900%
170−180
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−900%
130−140
+900%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−900%
50−55
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−900%
100−105
+900%
Cyberpunk 2077 8−9
−900%
80−85
+900%
Far Cry 5 8
−900%
80−85
+900%
Forza Horizon 4 30−33
−900%
300−310
+900%
Hitman 3 10−11
−900%
100−105
+900%
Horizon Zero Dawn 13
−900%
130−140
+900%
Shadow of the Tomb Raider 14
−900%
140−150
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−900%
70−75
+900%
Watch Dogs: Legion 45−50
−878%
450−500
+878%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−900%
130−140
+900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry New Dawn 7−8
−900%
70−75
+900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−900%
40−45
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−900%
40−45
+900%
Cyberpunk 2077 2−3
−800%
18−20
+800%
Far Cry 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 10−11
−900%
100−105
+900%
Hitman 3 9−10
−900%
90−95
+900%
Horizon Zero Dawn 10−12
−900%
110−120
+900%
Metro Exodus 2−3
−800%
18−20
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 30−33
−900%
300−310
+900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−900%
90−95
+900%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry New Dawn 3−4
−900%
30−33
+900%
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 5−6
−900%
50−55
+900%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−900%
30−33
+900%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−800%
18−20
+800%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−800%
18−20
+800%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−800%
18−20
+800%
Forza Horizon 4 4−5
−900%
40−45
+900%
Watch Dogs: Legion 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−900%
50−55
+900%

W ten sposób GeForce MX130 i RTX 6000 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 6000 jest 900% szybszy w 1080p

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.75 48.55
Nowość 17 listopada 2017 13 sierpnia 2018
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 24 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 260 Wat

GeForce MX130 ma 766.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 6000 ma 922.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 8 miesięcy, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro RTX 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX130.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2208 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 130 głosów

Oceń Quadro RTX 6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.