GeForce MX130 vs Quadro RTX 6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 mit Quadro RTX 6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.07

RTX 6000 übertrifft MX130 um satte 924%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung65873
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben6.38
Leistungseffizienz10.8012.75
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM108TU102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)13 August 2018 (6 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$6,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3844608
Kernfrequenz1122 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1242 MHz1770 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben18,600 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt260 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.81509.8
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS16.31 TFLOPS
ROPs896
TMUs24288
Tensor Coreskeine Angaben576
Ray Tracing Coreskeine Angaben72

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone1x 6-pin + 1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB24 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s672.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Quadro RTX 6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX130 4.07
RTX 6000 41.67
+924%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1819
RTX 6000 18633
+924%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX130 6569
RTX 6000 147849
+2151%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5152
RTX 6000 126469
+2355%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GeForce MX130 6872
RTX 6000 159550
+2222%

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Quadro RTX 6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−900%
180−190
+900%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben34.99

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
−900%
120−130
+900%
Counter-Strike 2 27
−900%
270−280
+900%
Cyberpunk 2077 4
−900%
40−45
+900%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−900%
80−85
+900%
Battlefield 5 18−20
−900%
180−190
+900%
Counter-Strike 2 20
−900%
200−210
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Far Cry 5 14
−900%
140−150
+900%
Fortnite 32
−838%
300−310
+838%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
210−220
+900%
Forza Horizon 5 15
−900%
150−160
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−900%
230−240
+900%
Valorant 55−60
−865%
550−600
+865%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
−900%
110−120
+900%
Battlefield 5 18−20
−900%
180−190
+900%
Counter-Strike 2 12
−900%
120−130
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
−874%
750−800
+874%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Dota 2 35
−900%
350−400
+900%
Far Cry 5 13
−900%
130−140
+900%
Fortnite 24
−900%
240−250
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
210−220
+900%
Forza Horizon 5 10−12
−900%
110−120
+900%
Grand Theft Auto V 15
−900%
150−160
+900%
Metro Exodus 3
−900%
30−33
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−900%
210−220
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−900%
140−150
+900%
Valorant 55−60
−865%
550−600
+865%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−900%
180−190
+900%
Cyberpunk 2077 9−10
−900%
90−95
+900%
Dota 2 28
−900%
280−290
+900%
Far Cry 5 12
−900%
120−130
+900%
Forza Horizon 4 21−24
−900%
210−220
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−900%
140−150
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−900%
70−75
+900%
Valorant 55−60
−865%
550−600
+865%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−900%
160−170
+900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−900%
60−65
+900%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−782%
300−310
+782%
Grand Theft Auto V 4−5
−900%
40−45
+900%
Metro Exodus 3−4
−900%
30−33
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−809%
300−310
+809%
Valorant 45−50
−838%
450−500
+838%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−900%
30−33
+900%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30−33
+900%
Far Cry 5 8−9
−900%
80−85
+900%
Forza Horizon 4 10−12
−900%
110−120
+900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−900%
70−75
+900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
−900%
90−95
+900%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−900%
30−33
+900%
Grand Theft Auto V 16−18
−900%
160−170
+900%
Valorant 21−24
−900%
220−230
+900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−900%
10−11
+900%
Cyberpunk 2077 1−2
−900%
10−11
+900%
Dota 2 14−16
−900%
150−160
+900%
Far Cry 5 5−6
−900%
50−55
+900%
Forza Horizon 4 6−7
−900%
60−65
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−900%
50−55
+900%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−900%
50−55
+900%

So konkurrieren GeForce MX130 und RTX 6000 in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 ist 900% schneller in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.07 41.67
Neuheit 17 November 2017 13 August 2018
Maximale Speicherkapazität 2 GB 24 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 260 Watt

GeForce MX130 hat 766.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 hingegen hat eine um 923.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Monaten, eine 1100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und Quadro RTX 6000 für Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro RTX 6000
Quadro RTX 6000

Andere Vergleiche

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3.6 2325 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 134 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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