GeForce MX110 vs Quadro RTX 6000

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 1057$
Obsługa gier 65%
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 965
  • Ilość pamięci wideo 2 GB
  • Typ pamięci GDDR5/DDR3
  • Częstotliwość pamięci 1800
  • Maksymalna rozdzielczość
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x16
  • Częstotliwość rdzenia 1440 MHz
  • Ilość pamięci wideo 24 GB
  • Typ pamięci GDDR6
  • Częstotliwość pamięci 14000 MHz
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 3388$
Obsługa gier 100%
Karta graficzna Karta graficzna NVIDIA GeForce MX110 vs NVIDIA Quadro RTX 6000

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i Quadro RTX 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności54316
Stosunek jakości do ceny1.1510.08
ArchitekturaMaxwellTuring
KryptonimN16V-GMR1TU102
TypDo laptopówDo stacji roboczych
Data wydania1 stycznia 2018 (3 lata temu)13 śierpnia 2018 (3 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$6,299
Cena teraz$1057 $3388
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX110 i Quadro RTX 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i Quadro RTX 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2564608
Częstotliwość rdzenia965 MHz1440 MHz
Częstotliwość w trybie Boost993 MHz1770 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych18,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt260 Watt
Szybkość wypełniania teksturami23.83509.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa762.6 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i Quadro RTX 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych267 mm
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin + 1x 8-pin

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i Quadro RTX 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5/DDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB24 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit384 Bit
Częstotliwość pamięci1800 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i Quadro RTX 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs4x DisplayPort, 1x USB Type-C

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i Quadro RTX 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i Quadro RTX 6000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX110 i Quadro RTX 6000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX110 5.53
RTX 6000 73.26
+1225%
  • Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1476
RTX 6000 19538
+1224%

Testy w grach

Wyniki GeForce MX110 i Quadro RTX 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

1080p18brak danych

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9 brak danych
Battlefield 5 14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 10 brak danych
Far Cry 5 10 brak danych
Far Cry New Dawn 10 brak danych
Forza Horizon 4 16 brak danych
Horizon Zero Dawn 7 brak danych
Red Dead Redemption 2 7 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 8 brak danych

1920x1080
High Preset

Battlefield 5 12 brak danych
Far Cry 5 9 brak danych
Forza Horizon 4 12 brak danych
Metro Exodus 7 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 9 brak danych

1920x1080
Ultra Preset

Far Cry 5 8 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 5 brak danych

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 5.53 73.26
Nowość 1 stycznia 2018 13 śierpnia 2018
Szerokość magistrali pamięci 64 384
Ilość jednostek cieniujących 256 4608
Przepustowość pamięci 40.1 672
Proces technologiczny 28 12
Pobór mocy (TDP) 30 260

Na podstawie wyników testu Technical City poleca kartę graficzną

NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 6000 - dla stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX110 i Quadro RTX 6000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce MX110 z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce MX110 od firmy AMD jest Radeon R6 M340DX, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon R6 M340DX Radeon R6 M340DX
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce MX110:

Konkurenci Quadro RTX 6000 z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem Quadro RTX 6000 od firmy AMD jest Radeon Pro W6800, która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.

AMD Radeon Pro W6800 Radeon Pro W6800
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów Quadro RTX 6000:

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


857 ocen
NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
67 ocen
NVIDIA Quadro RTX 6000
NVIDIA Quadro RTX 6000

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX110 lub Quadro RTX 6000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.