GeForce MX130 vs Quadro 3000M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.79
+87.1%

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i Quadro 3000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności609787
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.430.14
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16S-GTRFermi
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)22 lutego 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$398.96
Cena teraz$899 $447 (1.1x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GeForce MX130 ma 921% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 3000M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i Quadro 3000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i Quadro 3000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384240
Częstotliwość rdzenia1122 MHz450 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8118.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops432.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i Quadro 3000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i Quadro 3000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz625 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i Quadro 3000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i Quadro 3000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i Quadro 3000M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i Quadro 3000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+87.1%
Quadro 3000M 2.56

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o 87% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1850
+86.7%
Quadro 3000M 991

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o 87% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
+86.8%
Quadro 3000M 1539

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o 87% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
+50.7%
Quadro 3000M 7941

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o 51% w 3DMark Vantage Performance.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6497
+74.9%
Quadro 3000M 3715

GeForce MX130 przewyższa Quadro 3000M o 75% w GeekBench 5 OpenCL.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i Quadro 3000M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD19
−132%
44
+132%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 25
+66.7%
14−16
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Watch Dogs: Legion 11
+450%
2−3
−450%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 12−14
+300%
3−4
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 26
+160%
10−11
−160%
Far Cry New Dawn 10−12
+175%
4−5
−175%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 20
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Shadow of the Tomb Raider 8
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+133%
6−7
−133%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 8
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Horizon Zero Dawn 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+117%
6−7
−117%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+125%
4−5
−125%
Far Cry New Dawn 7−8
+133%
3−4
−133%
Hitman 3 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 8−9
+100%
4−5
−100%
Horizon Zero Dawn 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób GeForce MX130 i Quadro 3000M konkurują w popularnych grach:

  • Quadro 3000M jest 132% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 900% szybszy.
  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro 3000M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 51 testach (93%)
  • Quadro 3000M wyprzedza 4 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 2.56
Nowość 1 stycznia 2018 22 lutego 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 3000M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX130 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro 3000M - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i Quadro 3000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro 3000M
Quadro 3000M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2084 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 44 głosy

Oceń Quadro 3000M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub Quadro 3000M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.