GeForce MX130 vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.07

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności658656
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.81brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Gen. 12 (2021−2023)
KryptonimGM108Tiger Lake Xe
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38432
Częstotliwość rdzenia1122 MHz350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz1450 MHz
Proces technologiczny28 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)30 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami29.81brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPSbrak danych
ROPs8brak danych
TMUs24brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1253 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci40.1 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12_1
Model cieniujący5.1brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX130 4.07
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 4.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 3168
+10.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 13644
+14%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 2495
+6.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 15716
+15.5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+51%
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 112966

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) 658
+2.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+0%
18
+0%
1440p27−30
−3.7%
28
+3.7%
4K12−14
+0%
12
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
−25%
15
+25%
Counter-Strike 2 27
−96.3%
53
+96.3%
Cyberpunk 2077 4
−150%
10
+150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 18−20
+0%
18
+0%
Counter-Strike 2 20
−70%
34
+70%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 14
+0%
14
+0%
Fortnite 32
+23.1%
24−27
−23.1%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 15
−6.7%
16
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+27.8%
18−20
−27.8%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Counter-Strike 2 12
−25%
15
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 35
−2.9%
36
+2.9%
Far Cry 5 13
+0%
13
+0%
Fortnite 24
−8.3%
24−27
+8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 15
+36.4%
11
−36.4%
Metro Exodus 3
−167%
8−9
+167%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−14.3%
16
+14.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+20%
15
−20%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 28
−17.9%
33
+17.9%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−28.6%
18−20
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8
+14.3%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−62.5%
24−27
+62.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+25%
12
−25%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 4% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX130 jest 36% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) jest 167% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 7 testach (12%)
  • UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) wyprzedza 15 testach (25%)
  • jest remis w 37 testach (63%)

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 17 listopada 2017 11 maja 2021
Proces technologiczny 28 nm 10 nm

UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX130 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2323 głosy

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 30 głosów

Oceń UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX130 lub UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.