GeForce MX130 vs Quadro 3000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 mit Quadro 3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.07
+82.5%

MX130 übertrifft 3000M um beeindruckende 83%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Quadro 3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung658833
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.25
Leistungseffizienz10.802.37
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi (2010−2014)
Codename GM108GF104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$398.96

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Quadro 3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Quadro 3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384240
Kernfrequenz1122 MHz450 MHz
Boost-Frequenz1242 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8118.00
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.432 TFLOPS
ROPs832
TMUs2440

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Quadro 3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und Quadro 3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz625 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Quadro 3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Quadro 3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und Quadro 3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Quadro 3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GeForce MX130 4.07
+82.5%
Quadro 3000M 2.23

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1819
+82.4%
Quadro 3000M 997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
+86.8%
Quadro 3000M 1539

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
+50.7%
Quadro 3000M 7941

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX130 6569
+73.6%
Quadro 3000M 3783

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Quadro 3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD18
−183%
51
+183%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben7.82

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+100%
6−7
−100%
Counter-Strike 2 27
+440%
5−6
−440%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 20
+300%
5−6
−300%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 14
+250%
4−5
−250%
Fortnite 32
+167%
12−14
−167%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 15
+275%
4−5
−275%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+91.7%
12−14
−91.7%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Counter-Strike 2 12
+140%
5−6
−140%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 35
+40%
24−27
−40%
Far Cry 5 13
+225%
4−5
−225%
Fortnite 24
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
Forza Horizon 5 10−12
+175%
4−5
−175%
Grand Theft Auto V 15
+150%
6−7
−150%
Metro Exodus 3
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+75%
12−14
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+75%
8−9
−75%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5−6
−80%
Dota 2 28
+12%
24−27
−12%
Far Cry 5 12
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+75%
12−14
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+16.7%
12−14
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Valorant 55−60
+32.6%
40−45
−32.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+100%
16−18
−100%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+50%
21−24
−50%
Valorant 45−50
+129%
21−24
−129%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+50%
2−3
−50%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+500%
1−2
−500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

So konkurrieren GeForce MX130 und Quadro 3000M in beliebten Spielen:

  • Quadro 3000M ist 183% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX130 um 500% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro 3000M um 33% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 52 Tests vorn (93%)
  • Quadro 3000M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.07 2.23
Neuheit 17 November 2017 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX130 hat eine um 82.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX130 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX130 für Laptops und Quadro 3000M für mobile Workstations bestimmt ist.

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NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA Quadro 3000M
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 2325 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 49 Stimmen

Bewerte Quadro 3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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