GeForce MX130 vs GTX 670M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+6.9%

MX130 przewyższa GTX 670M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GTX 670M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności604619
Miejsce według popularności98nie w top-100
Stosunek jakości do ceny1.4817.64
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16S-GTRN13E-GS1-LP
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2018 (6 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$899 $2.59

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 670M ma 1092% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX130.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GTX 670M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GTX 670M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384336
Ilość rdzeni CUDAbrak danych336
Częstotliwość rdzenia1122 MHz598 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8133.5 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa953.9 gflops803.7 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GTX 670M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLIbrak danych+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GTX 670M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB3 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192bit
Częstotliwość pamięci5012 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s72.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GTX 670M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GTX 670M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GTX 670M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GTX 670M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.79
+6.9%
GTX 670M 4.48

MX130 przewyższa GTX 670M o 7% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce MX130 1856
+6.9%
GTX 670M 1736

MX130 przewyższa GTX 670M o 7% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 11968
GTX 670M 12670
+5.9%

GTX 670M przewyższa MX130 o 6% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX130 2875
+6.6%
GTX 670M 2698

MX130 przewyższa GTX 670M o 7% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 2345
+20.3%
GTX 670M 1950

MX130 przewyższa GTX 670M o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX130 13610
GTX 670M 14940
+9.8%

GTX 670M przewyższa MX130 o 10% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce MX130 6437
GTX 670M 6858
+6.5%

GTX 670M przewyższa MX130 o 7% w GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX130 28
+1.1%
GTX 670M 28

MX130 przewyższa GTX 670M o 1% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GTX 670M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p40−45
+2.6%
39
−2.6%
Full HD18
−128%
41
+128%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 3
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób GeForce MX130 i GTX 670M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest o 2.6% szybszy niż GTX 670M w 900p.
  • GTX 670M jest o 128% szybszy niż GeForce MX130 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX130 jest 120% szybszy niż GTX 670M.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 670M jest 100% szybszy niż GeForce MX130.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 35 testach (57%)
  • GTX 670M wyprzedza 3 testach (5%)
  • jest remis w 23 testach (38%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.79 4.48
Nowość 1 stycznia 2018 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 3 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX130 i GeForce GTX 670M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GTX 670M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTX 670M
GeForce GTX 670M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 2040 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 75 głosów

Oceń GeForce GTX 670M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce GTX 670M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.