GeForce MX130 vs GTX 670M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 und GeForce GTX 670M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+5.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX130 die GTX 670M um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung643657
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz11.044.20
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM108GF114
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384336
Kernfrequenz1122 MHz598 MHz
Boost-Frequenz1242 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8133.49
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs824
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB1536 MB
Speicherbusbreite64 Bit192bit
Speicherfrequenz1253 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s72.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX130 4.75
+5.1%
GTX 670M 4.52

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1833
+5%
GTX 670M 1745

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
+6.6%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
GTX 670M 12670
+5.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX130 2345
+20.3%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
GTX 670M 14940
+9.8%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX130 6507
+1.8%
GTX 670M 6392

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX130 28
+1.1%
GTX 670M 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p40−45
+2.6%
39
−2.6%
Full HD18
−128%
41
+128%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+40%
10−11
−40%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Hitman 3 9
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Metro Exodus 10−12
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
−6.3%
16−18
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+25%
4−5
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 8
−25%
10−11
+25%
Forza Horizon 4 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 13
−131%
30−33
+131%
Shadow of the Tomb Raider 14
−21.4%
16−18
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−143%
16−18
+143%
Watch Dogs: Legion 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Hitman 3 9−10
+0%
9−10
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+10%
10−11
−10%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

So konkurrieren GeForce MX130 und GTX 670M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 ist 3% schneller in 900p
  • GTX 670M ist 128% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX130 um 100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 670M um 143% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 32 Tests vorn (48%)
  • GTX 670M liegt in 7 Tests vorn (10%)
  • es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (42%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.75 4.52
Neuheit 17 November 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 2 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX130 hat eine um 5.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 150% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX130 und GeForce GTX 670M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX130 und GeForce GTX 670M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.7 2208 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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