GeForce MX130 vs GTX 670M

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VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GeForce MX130
2018
4 GB DDR3, GDDR5
4.79
+6.9%

MX130 übertrifft GTX 670M um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung604619
Platz nach Beliebtheit98nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis1.4817.64
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N16S-GTRN13E-GS1-LP
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Januar 2018 (6 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis jetzt$899 $2.59

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 670M hat ein 1092% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GeForce MX130.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384336
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben336
Kernfrequenz1122 MHz598 MHz
Boost-Frequenz1242 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15-25 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8133.5 billion/sec
Gleitkomma-Leistung953.9 gflops803.7 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützungkeine Angaben+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce MX130 und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3, GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB3 GB
Speicherbusbreite64 Bit192bit
Speicherfrequenz5012 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s72.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++

API-Unterstützung

Die von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX130 4.79
+6.9%
GTX 670M 4.48

MX130 übertrifft GTX 670M um 7% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GeForce MX130 1856
+6.9%
GTX 670M 1736

MX130 übertrifft GTX 670M um 7% in Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX130 11968
GTX 670M 12670
+5.9%

GTX 670M übertrifft MX130 um 6% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GeForce MX130 2875
+6.6%
GTX 670M 2698

MX130 übertrifft GTX 670M um 7% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX130 2345
+20.3%
GTX 670M 1950

MX130 übertrifft GTX 670M um 20% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GeForce MX130 13610
GTX 670M 14940
+9.8%

GTX 670M übertrifft MX130 um 10% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GeForce MX130 6437
GTX 670M 6858
+6.5%

GTX 670M übertrifft MX130 um 7% in GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GeForce MX130 28
+1.1%
GTX 670M 28

MX130 übertrifft GTX 670M um 1% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p40−45
+2.6%
39
−2.6%
Full HD18
−128%
41
+128%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 11
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 13
+8.3%
12−14
−8.3%
Watch Dogs: Legion 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Hitman 3 10−12
+10%
10−11
−10%
Horizon Zero Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 3
−100%
6−7
+100%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Far Cry New Dawn 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Watch Dogs: Legion 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

So konkurrieren GeForce MX130 und GTX 670M in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 ist 2.6% schneller als GTX 670M in 900p
  • GTX 670M ist 128% schneller als GeForce MX130 in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX130 120% schneller als der GTX 670M.
  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p Auflösung und dem Low Preset, ist der GTX 670M 100% schneller als der GeForce MX130.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 35 Tests vorn (57%)
  • GTX 670M liegt in 3 Tests vorn (5%)
  • es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (38%)

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 4.79 4.48
Neuheit 1 Januar 2018 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 3 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 75 Watt

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce MX130 und GeForce GTX 670M kein klarer Gewinner ermittelt werden.


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3.7 2039 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 75 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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