GeForce MX130 vs GT 640M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX130 i GeForce GT 640M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+97.9%

MX130 przewyższa GT 640M o imponujący 98% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX130 i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności647845
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna10.925.17
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler (2012−2018)
KryptonimGM108GK107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX130 i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX130 i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia1122 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1242 MHz645 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami29.8120.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.9539 TFLOPS0.48 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX130 i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
Magistralabrak danychPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX130 i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX130 i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX130 i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray-+
Optimus++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX130 i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX130 i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX130 4.75
+97.9%
GT 640M 2.40

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX130 1828
+97.8%
GT 640M 924

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX130 2875
+66.4%
GT 640M 1728

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX130 11968
+61.2%
GT 640M 7425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX130 2345
+91.4%
GT 640M 1225

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 13610
+50.8%
GT 640M 9024

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX130 6532
+105%
GT 640M 3185

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+111%
GT 640M 80836

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5051
+84.9%
GT 640M 2732

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX130 6872
+212%
GT 640M 2200

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX130 i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p50−55
+92.3%
26
−92.3%
Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
1200p35−40
+84.2%
19
−84.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 22
+83.3%
12−14
−83.3%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 21
+61.5%
13
−61.5%
Elden Ring 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Fortnite 24
+84.6%
12−14
−84.6%
Forza Horizon 4 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Grand Theft Auto V 15
+87.5%
8
−87.5%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+52.2%
21−24
−52.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%
World of Tanks 75−80
+59.2%
49
−59.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 28
+16.7%
24
−16.7%
Far Cry 5 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Forza Horizon 4 14
+16.7%
12−14
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−130%
21−24
+130%
Valorant 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 5−6
+150%
2−3
−150%
Grand Theft Auto V 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+113%
16−18
−113%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+100%
7−8
−100%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GeForce MX130 i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX130 jest 92% szybszy w 900p
  • GT 640M jest 29% szybszy w 1080p
  • GeForce MX130 jest 84% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GeForce MX130 jest 600% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 640M jest 233% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX130 wyprzedza 48 testach (92%)
  • GT 640M wyprzedza 3 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.75 2.40
Nowość 17 listopada 2017 22 marca 2012
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 32 Wat

GeForce MX130 ma 97.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, i ma 6.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX130 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX130 i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 2270 głosów

Oceń GeForce MX130 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 318 głosów

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX130 lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.