GeForce 940M vs GT 640M

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce 940M
2015
4 GB DDR3
2.90
+22.4%

940M przewyższa GT 640M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 940M i GeForce GT 640M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności745804
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.120.22
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
KryptonimN16S-GT-S/BN13P-GS
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2015 (9 lat temu)22 marca 2012 (12 lat temu)
Cena teraz$879 $310

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GT 640M ma 83% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 940M.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 940M i GeForce GT 640M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 940M i GeForce GT 640M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Ilość rdzeni CUDAbrak danych384
Częstotliwość rdzenia1072 MHzUp to 625 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1176 MHz645 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million1,270 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt32 Watt
Szybkość wypełniania teksturami28.22Up to 20.0 billion/sec
Wydajność zmiennoprzecinkowa903.2 gflops480.0 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 940M i GeForce GT 640M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0PCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 940M i GeForce GT 640M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3\GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1800 - 4000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/sUp to 64.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 940M i GeForce GT 640M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMIbrak danych+
HDCPbrak danych+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danychUp to 2048x1536

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 940M i GeForce GT 640M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Raybrak danych+
GPU Boost2.0brak danych
Optimus++
GameWorks+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 940M i GeForce GT 640M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 API
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce 940M i GeForce GT 640M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 940M 2.90
+22.4%
GT 640M 2.37

940M przewyższa GT 640M o 22% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce 940M 1122
+22.1%
GT 640M 919

940M przewyższa GT 640M o 22% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 940M 7531
+1.4%
GT 640M 7425

940M przewyższa GT 640M o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce 940M 2406
+39.2%
GT 640M 1728

940M przewyższa GT 640M o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 940M 1622
+32.4%
GT 640M 1225

940M przewyższa GT 640M o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce 940M 8819
GT 640M 9024
+2.3%

GT 640M przewyższa 940M o 2% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GeForce 940M 5802
+81.9%
GT 640M 3190

940M przewyższa GT 640M o 82% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce 940M 123311
+52.5%
GT 640M 80836

940M przewyższa GT 640M o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GeForce 940M 4698
+72%
GT 640M 2732

940M przewyższa GT 640M o 72% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce 940M 5882
+167%
GT 640M 2200

940M przewyższa GT 640M o 167% w GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Jest to specjalny benchmark mierzący wydajność karty graficznej w OctaneRender, czyli realistycznym silniku renderującym GPU firmy OTOY Inc. dostępnym jako samodzielny program lub jako plugin do 3DS Max, Cinema 4D i wielu innych aplikacji. Program renderuje cztery różne statyczne sceny, a następnie porównuje czasy renderowania z referencyjnym procesorem graficznym, którym obecnie jest GeForce GTX 980. Benchmark ten nie ma nic wspólnego z grami i skierowany jest do profesjonalnych artystów grafiki 3D.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce 940M 11
+22.2%
GT 640M 9

940M przewyższa GT 640M o 22% w Octane Render OctaneBench.

Testy w grach

Wyniki GeForce 940M i GeForce GT 640M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p27−30
+12.5%
24
−12.5%
Full HD19
−15.8%
22
+15.8%
1200p21−24
+10.5%
19
−10.5%
1440p96
+28%
75−80
−28%
4K20
+25%
16−18
−25%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 17
+325%
4−5
−325%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry New Dawn 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 10
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Metro Exodus 2
−50%
3−4
+50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 11
+175%
4−5
−175%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 10
+233%
3−4
−233%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce 940M i GT 640M konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 940M jest o 12.5% szybszy niż GT 640M w 900p.
  • GT 640M jest o 15.8% szybszy niż GeForce 940M w 1080p.
  • GeForce 940M jest o 10.5% szybszy niż GT 640M w 1200p.
  • GeForce 940M jest o 28% szybszy niż GT 640M w 1440p.
  • GeForce 940M jest o 25% szybszy niż GT 640M w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce 940M jest 450% szybszy niż GT 640M.
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 640M jest 50% szybszy niż GeForce 940M.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce 940M wyprzedza 34 testach (69%)
  • GT 640M wyprzedza 2 testach (4%)
  • jest remis w 13 testach (27%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 2.90 2.37
Nowość 12 marca 2015 22 marca 2012
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 32 Wat

Model GeForce 940M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 940M i GeForce GT 640M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce 940M
GeForce 940M
NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 634 głosy

Oceń GeForce 940M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 272 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 940M lub GeForce GT 640M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.