GeForce MX110 vs RTX 5070 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.37

RTX 5070 Ti Mobile przewyższa MX110 o aż 1599% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności75642
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.5172.33
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimGM108SGB205
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 listopada 2017 (7 lat temu)Marzec 2025 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2565888
Częstotliwość rdzenia978 MHz847 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHz1447 MHz
Ilość tranzystorów1,020 million31,100 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami16.10266.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS17.04 TFLOPS
ROPs880
TMUs16184
Tensor Coresbrak danych184
Ray Tracing Coresbrak danych46

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 5.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR7
Maksymalna ilość pamięci2 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s672.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.37
RTX 5070 Ti Mobile 57.26
+1599%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1417
RTX 5070 Ti Mobile 24089
+1600%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX110 2121
RTX 5070 Ti Mobile 56824
+2579%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX110 9124
RTX 5070 Ti Mobile 123001
+1248%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
RTX 5070 Ti Mobile 44604
+2502%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
RTX 5070 Ti Mobile 154800
+1274%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce RTX 5070 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−661%
137
+661%
1440p5−6
−1700%
90
+1700%
4K4−5
−1650%
70
+1650%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−2317%
290−300
+2317%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Sons of the Forest 3−4
−3667%
110−120
+3667%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14
−1071%
160−170
+1071%
Counter-Strike 2 12−14
−2533%
316
+2533%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Far Cry 5 10
−1670%
170−180
+1670%
Fortnite 30
−793%
260−270
+793%
Forza Horizon 4 16
−1306%
220−230
+1306%
Forza Horizon 5 8−9
−2075%
170−180
+2075%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−872%
170−180
+872%
Sons of the Forest 3−4
−3667%
110−120
+3667%
Valorant 50−55
−538%
300−350
+538%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12
−1267%
160−170
+1267%
Counter-Strike 2 12−14
−1933%
244
+1933%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−520%
270−280
+520%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Dota 2 36
−1567%
600−650
+1567%
Far Cry 5 9
−1867%
170−180
+1867%
Fortnite 15
−1687%
260−270
+1687%
Forza Horizon 4 12
−1775%
220−230
+1775%
Forza Horizon 5 8−9
−2075%
170−180
+2075%
Grand Theft Auto V 13
−1162%
164
+1162%
Metro Exodus 2
−7250%
140−150
+7250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−929%
170−180
+929%
Sons of the Forest 3−4
−3667%
110−120
+3667%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−2544%
230−240
+2544%
Valorant 50−55
−538%
300−350
+538%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1162%
160−170
+1162%
Cyberpunk 2077 7−8
−1943%
140−150
+1943%
Dota 2 33
−1567%
550−600
+1567%
Far Cry 5 8
−2113%
170−180
+2113%
Forza Horizon 4 16−18
−1224%
220−230
+1224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1358%
170−180
+1358%
Sons of the Forest 3−4
−3667%
110−120
+3667%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−2980%
154
+2980%
Valorant 50−55
−1500%
800−850
+1500%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−2133%
260−270
+2133%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−3380%
174
+3380%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1562%
400−450
+1562%
Grand Theft Auto V 2−3
−6950%
141
+6950%
Metro Exodus 2−3
−4650%
95−100
+4650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1452%
450−500
+1452%
Valorant 30−35
−994%
350−400
+994%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−3850%
75−80
+3850%
Far Cry 5 5−6
−2840%
140−150
+2840%
Forza Horizon 4 8−9
−2250%
180−190
+2250%
Sons of the Forest 1−2
−9100%
90−95
+9100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−3175%
130−140
+3175%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−2057%
150−160
+2057%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−675%
124
+675%
Valorant 16−18
−1782%
300−350
+1782%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 35−40
Dota 2 10−12
−1536%
180−190
+1536%
Far Cry 5 2−3
−4350%
85−90
+4350%
Forza Horizon 4 3−4
−4533%
130−140
+4533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%
Sons of the Forest 1−2
−6000%
60−65
+6000%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+0%
110−120
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%

W ten sposób GeForce MX110 i RTX 5070 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile jest 661% szybszy w 1080p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 1700% szybszy w 1440p
  • RTX 5070 Ti Mobile jest 1650% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Sons of the Forest, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile jest 9100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5070 Ti Mobile wyprzedza 53 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.37 57.26
Nowość 17 listopada 2017 w marcu 2025
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 60 Wat

GeForce MX110 ma 100% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RTX 5070 Ti Mobile ma 1599.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5070 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX110.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile
GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2443 głosy

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 152 głosy

Oceń GeForce RTX 5070 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub GeForce RTX 5070 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.