GeForce MX110 vs GT 710

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX110 z GeForce GT 710, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX110
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
3.41
+129%

MX110 przewyższa GT 710 o aż 129% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX110 i GeForce GT 710, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności7961035
Miejsce według popularnościnie w top-10095
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.04
Wydajność energetyczna8.756.04
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Kepler 2.0 (2013−2015)
KryptonimGM108SGK208
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 listopada 2017 (8 lat temu)27 marca 2014 (12 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$34.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX110 i GeForce GT 710: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX110 i GeForce GT 710, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących256192
Częstotliwość rdzenia978 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1006 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,020 million915 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)30 Watt19 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych95 °C
Szybkość wypełniania teksturami16.1015.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5151 TFLOPS0.3663 TFLOPS
ROPs88
TMUs1616
L1 Cache128 KB16 KB
L2 Cache1024 KB128 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX110 i GeForce GT 710 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x8
Długośćbrak danych145 mm
Wysokośćbrak danych6.9 cm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX110 i GeForce GT 710: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1253 MHz1.8 GB/s
Przepustowość pamięci40.1 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX110 i GeForce GT 710. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentDual Link DVI-DHDMIVGA
Obsługa wielu monitorówbrak danych3 monitory
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX110 i GeForce GT 710 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Vision-+
PureVideo-+
PhysX-+
Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX110 i GeForce GT 710, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.7 (5.1)5.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.1.126
CUDA++

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX110 i GeForce GT 710 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX110 3.41
+129%
GT 710 1.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX110 1411
+128%
Próbki: 1345
GT 710 618
Próbki: 9046

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX110 1714
+81%
GT 710 947

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 11266
+55%
GT 710 7270

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX110 4243
+118%
GT 710 1946

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX110 124036
+76%
GT 710 70459

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX110 3485
+78.4%
GT 710 1953

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GeForce MX110 4625
+204%
GT 710 1519

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX110 i GeForce GT 710 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
+125%
8
−125%
1440p6−7
+100%
3
−100%
4K16−18
+129%
7
−129%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.37
1440pbrak danych11.66
4Kbrak danych5.00

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Resident Evil 4 Remake 4−5 0−1

Full HD
Medium

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 10
+100%
5
−100%
Fortnite 30
+500%
5−6
−500%
Forza Horizon 4 16
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%
Valorant 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
High

Battlefield 5 12
+500%
2−3
−500%
Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 36
+80%
20
−80%
Far Cry 5 9
+125%
4
−125%
Fortnite 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 12
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 13
+44.4%
9
−44.4%
Metro Exodus 2
−50%
3
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5
−80%
Valorant 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
+550%
2−3
−550%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Dota 2 33
+83.3%
18
−83.3%
Far Cry 5 8
+100%
4
−100%
Forza Horizon 4 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+66.7%
3
−66.7%
Valorant 45−50
+40%
35−40
−40%

Full HD
Epic

Fortnite 12
+140%
5−6
−140%

1440p
High

Counter-Strike 2 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+160%
10−11
−160%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Valorant 30−35
+300%
8−9
−300%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

W ten sposób GeForce MX110 i GT 710 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX110 jest 125% szybszy w 1080p
  • GeForce MX110 jest 100% szybszy w 1440p
  • GeForce MX110 jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GeForce MX110 jest 1200% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 710 jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX110 wyprzedza 45 testach (96%)
  • GT 710 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 3.41 1.49
Nowość 17 listopada 2017 27 marca 2014
Pobór mocy (TDP) 30 Wat 19 Wat

GeForce MX110 ma 129% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata.

Z drugiej strony, GT 710 ma 58% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX110 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 710.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX110 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GT 710 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 2689 głosów

Oceń GeForce MX110 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4954 głosy

Oceń GeForce GT 710 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX110 lub GeForce GT 710, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.