GeForce GTX TITAN X vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX TITAN X z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX TITAN X przewyższa RTX 3000 (mobilna) o znaczący 29% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.68 | 6.44 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2015−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GM200 | N19E-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 17 marca 2015 (9 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $999 | brak danych |
Cena teraz | $290 (0.3x) | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX TITAN X ma 143% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 3072 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 192 billion/sec | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,691 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | brak danych |
Wysokość | 11.1 cm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | brak danych |
Obsługa SLI | 4x | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX TITAN X przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 29% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX TITAN X przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 29% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120−130
+23.7%
| 97
−23.7%
|
4K | 110−120
+25%
| 88
−25%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+23.4%
|
77
−23.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Hitman 3 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Metro Exodus | 100−105
+19%
|
80−85
−19%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+20.9%
|
90−95
−20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+21%
|
62
−21%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
+27.9%
|
85−90
−27.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Hitman 3 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Metro Exodus | 55−60
+27.9%
|
43
−27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+20.9%
|
90−95
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+28.4%
|
109
−28.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+25%
|
110−120
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+25%
|
100−110
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+20.9%
|
90−95
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+25%
|
56
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+23.3%
|
70−75
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+25%
|
50−55
−25%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Metro Exodus | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+20.7%
|
55−60
−20.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+25%
|
40−45
−25%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+25%
|
35−40
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
W ten sposób GTX TITAN X i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- GTX TITAN X jest 24% szybszy w 1080p
- GTX TITAN X jest 25% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 33.68 | 26.19 |
Nowość | 17 marca 2015 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX TITAN X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX TITAN X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX TITAN X i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.