GeForce GTX TITAN X vs GTX 1650 SUPER

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX TITAN X
2015
12 GB GDDR5, 250 Watt
33.50
+27.2%

GTX TITAN X przewyższa GTX 1650 SUPER o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności155204
Miejsce według popularnościnie w top-10056
Ocena efektywności kosztowej8.12brak danych
Wydajność energetyczna9.2818.23
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM200TU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania17 marca 2015 (9 lat temu)22 listopada 2019 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$999 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721280
Częstotliwość rdzenia1000 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1075 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów8,000 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami209.1138.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.691 TFLOPS4.416 TFLOPS
ROPs9632
TMUs19280

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pin1x 6-pin
Obsługa SLI4x-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci12 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci336.5 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
VR Readybrak danych+
Multi Monitorbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.27.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX TITAN X 33.50
+27.2%
GTX 1650 SUPER 26.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX TITAN X 12929
+27.2%
GTX 1650 SUPER 10162

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX TITAN X 41155
GTX 1650 SUPER 55772
+35.5%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX TITAN X 53345
+0%
GTX 1650 SUPER 53337

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

GTX TITAN X 33524
GTX 1650 SUPER 56481
+68.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90−95
+26.8%
71
−26.8%
1440p45−50
+21.6%
37
−21.6%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p11.10brak danych
1440p22.20brak danych
4K37.00brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+0%
63
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 53
+0%
53
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 50
+0%
50
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 62
+0%
62
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 69
+0%
69
+0%
Red Dead Redemption 2 84
+0%
84
+0%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+0%
90−95
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 26
+0%
26
+0%
Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 59
+0%
59
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 82
+0%
82
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 180
+0%
180
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 15
+0%
15
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 53
+0%
53
+0%
Horizon Zero Dawn 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 83
+0%
83
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+0%
66
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 40−45
+0%
40−45
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+0%
27−30
+0%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 20
+0%
20
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60
+0%
60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 164
+0%
164
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 130−140
+0%
130−140
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+0%
16−18
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 3
+0%
3
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+0%
30
+0%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+0%
21
+0%

W ten sposób GTX TITAN X i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:

  • GTX TITAN X jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX TITAN X jest 22% szybszy w 1440p
  • GTX TITAN X jest 23% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.50 26.33
Nowość 17 marca 2015 22 listopada 2019
Maksymalna ilość pamięci 12 GB 4 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 100 Wat

GTX TITAN X ma 27.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 SUPER ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX TITAN X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX TITAN X i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX TITAN X
GeForce GTX TITAN X
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 216 głosów

Oceń GeForce GTX TITAN X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 4648 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX TITAN X lub GeForce GTX 1650 SUPER, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.