GeForce GTX 980M SLI vs HD Graphics 4600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
21.33
+1242%

GTX 980M SLI przewyższa HD Graphics 4600 o aż 1242% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności234927
Miejsce według popularnościnie w top-10058
Wydajność energetyczna8.506.33
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Kryptonimbrak danychHaswell GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)27 maja 2013 (11 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3072160
Częstotliwość rdzenia1038 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1100 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million392 million
Proces technologiczny28 nm22 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych22.00
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.352 TFLOPS
ROPsbrak danych2
TMUsbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychRing Bus
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci2x 256 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci5000 MHzUżywana systemna
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_1)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.3
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan++
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M SLI 21.33
+1242%
HD Graphics 4600 1.59

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M SLI 22006
+2317%
HD Graphics 4600 911

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M SLI 47841
+819%
HD Graphics 4600 5203

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M SLI 18632
+2832%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M SLI 124076
+2111%
HD Graphics 4600 5613

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 980M SLI 210
+1363%
HD Graphics 4600 14

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i HD Graphics 4600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+864%
14
−864%
Full HD110
+900%
11
−900%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Cyberpunk 2077 50−55
+1150%
4−5
−1150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Battlefield 5 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Cyberpunk 2077 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Fortnite 110−120
+867%
12
−867%
Forza Horizon 4 90−95
+933%
9−10
−933%
Forza Horizon 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+800%
10−11
−800%
Valorant 160−170
+338%
35−40
−338%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 60−65
+1180%
5−6
−1180%
Battlefield 5 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Counter-Strike 2 130−140 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+837%
27
−837%
Cyberpunk 2077 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Dota 2 120−130
+445%
22
−445%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Fortnite 110−120
+1557%
7−8
−1557%
Forza Horizon 4 90−95
+933%
9−10
−933%
Forza Horizon 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Grand Theft Auto V 85−90
+2025%
4
−2025%
Metro Exodus 50−55
+1600%
3−4
−1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+800%
10−11
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+1625%
4
−1625%
Valorant 160−170
+338%
35−40
−338%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+2225%
4−5
−2225%
Cyberpunk 2077 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Dota 2 120−130
+500%
20−22
−500%
Far Cry 5 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Forza Horizon 4 90−95
+933%
9−10
−933%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+800%
10−11
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+886%
7−8
−886%
Valorant 160−170
+338%
35−40
−338%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+1557%
7−8
−1557%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+5000%
1−2
−5000%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+1267%
12−14
−1267%
Grand Theft Auto V 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Metro Exodus 30−35
+1450%
2−3
−1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+988%
16−18
−988%
Valorant 200−210
+1727%
10−12
−1727%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Cyberpunk 2077 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry 5 50−55
+2550%
2−3
−2550%
Forza Horizon 4 60−65
+1400%
4−5
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1200%
3−4
−1200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+1733%
3−4
−1733%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 20−22
+1900%
1−2
−1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Valorant 130−140
+1400%
9−10
−1400%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+1700%
2−3
−1700%
Counter-Strike 2 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Cyberpunk 2077 10−11 0−1
Dota 2 75−80
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry 5 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Forza Horizon 4 40−45
+1267%
3−4
−1267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+700%
3−4
−700%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+733%
3−4
−733%

W ten sposób GTX 980M SLI i HD Graphics 4600 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 864% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 900% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M SLI jest 7700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M SLI przewyższył HD Graphics 4600 we wszystkich 50 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.33 1.59
Nowość 7 października 2014 27 maja 2013
Proces technologiczny 28 nm 22 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 45 Wat

GTX 980M SLI ma 1241.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Z drugiej strony, HD Graphics 4600 ma 27.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 344.4% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 4600.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 56 głosów

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2614 głosów

Oceń HD Graphics 4600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M SLI lub HD Graphics 4600, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.