GeForce GTX 980M SLI vs HD Graphics 4600

VS

Общая производительность

Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 980M SLI
2014
2x 8 Гб GDDR5, 200 Вт
24.75
+1245%

GTX 980M SLI опережает HD Graphics 4600 на целых 1245% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности203876
Место по популярностине в топ-10041
Соотношение цена-качество 19.820.09
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Графический процессорнет данныхHaswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)1 июня 2013 (11 лет назад)
Цена сейчас499$464$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980M SLI соотношение цены и качества на 21922% лучше, чем у HD Graphics 4600.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров307220
Частота ядра1038 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1127 МГц1350 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млн392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)200 Вт45 Вт
Скорость текстурированиянет данных27.00
Производительность с плавающей точкойнет данных50 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 1.0 x16
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2x 8 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти2x 256 бит64/128 бит
Частота памяти5000 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+нет данных
Quick Syncнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 API, включая их версии.

DirectX12_112 (11_1)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.3
OpenCLнет данных1.2
Vulkan+1.1.80
CUDA+нет данных

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980M SLI 24.75
+1245%
HD Graphics 4600 1.84

GeForce GTX 980M SLI опережает HD Graphics 4600 на 1245% в нашем суммарном рейтинге производительности.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980M SLI 22006
+2317%
HD Graphics 4600 911

GeForce GTX 980M SLI быстрее HD Graphics 4600 на 2317% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980M SLI 47841
+819%
HD Graphics 4600 5203

GeForce GTX 980M SLI быстрее HD Graphics 4600 на 819% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980M SLI 18632
+2832%
HD Graphics 4600 636

GeForce GTX 980M SLI быстрее HD Graphics 4600 на 2832% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980M SLI 124076
+2111%
HD Graphics 4600 5613

GeForce GTX 980M SLI быстрее HD Graphics 4600 на 2111% в 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980M SLI 210
+1363%
HD Graphics 4600 14

GeForce GTX 980M SLI быстрее HD Graphics 4600 на 1363% в Unigine Heaven 3.0.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p135
+864%
14
−864%
Full HD114
+936%
11
−936%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Forza Horizon 4 100−110
+1700%
6−7
−1700%
Hitman 3 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Horizon Zero Dawn 95−100
+553%
14−16
−553%
Metro Exodus 80−85
+1500%
5−6
−1500%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1000%
6
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
Watch Dogs: Legion 70−75
+438%
12−14
−438%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Far Cry New Dawn 65−70
+1200%
5−6
−1200%
Forza Horizon 4 100−110
+1700%
6−7
−1700%
Hitman 3 50−55
+1150%
4−5
−1150%
Horizon Zero Dawn 95−100
+553%
14−16
−553%
Metro Exodus 80−85
+1500%
5−6
−1500%
Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1300%
4
−1300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+438%
12−14
−438%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+900%
5−6
−900%
Cyberpunk 2077 40−45
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 55−60
+1800%
3−4
−1800%
Forza Horizon 4 100−110
+1700%
6−7
−1700%
Horizon Zero Dawn 95−100
+553%
14−16
−553%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+750%
10−11
−750%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Watch Dogs: Legion 70−75
+438%
12−14
−438%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+1550%
4−5
−1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Far Cry New Dawn 50−55
+2500%
2−3
−2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 40−45
+1333%
3−4
−1333%
Forza Horizon 4 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Hitman 3 30−33
+329%
7−8
−329%
Horizon Zero Dawn 50−55
+750%
6−7
−750%
Metro Exodus 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+1250%
4−5
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 18−20
+1800%
1−2
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+1600%
1−2
−1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Horizon Zero Dawn 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Metro Exodus 24−27
+500%
4−5
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+600%
3−4
−600%

Так GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980M SLI на 864% быстрее в 900p
  • GTX 980M SLI на 936% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M SLI на 8000% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980M SLI превзошла HD Graphics 4600 во всех 54 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 24.75 1.84
Новизна 7 октября 2014 1 июня 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 200 Ватт 45 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4600 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и HD Graphics 4600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 53 голоса

Оцените GeForce GTX 980M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2191 голос

Оцените HD Graphics 4600 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980M SLI или HD Graphics 4600, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.