GeForce GTX 980 vs RTX 2080 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
28.80

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności179122
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny9.7724.01
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
KryptonimGM204N18E-G3-A1 MAX-Q TU104
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania19 września 2014 (9 lat temu)6 stycznia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych
Cena teraz$339 (0.6x)$1268

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RTX 2080 Max-Q ma 146% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482944
Ilość rdzeni CUDA2048brak danych
Częstotliwość rdzenia1064 MHz735-990 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1095-1230 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million13,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt80-90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami144 billion/sec201.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,981 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość26.7 cmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinsbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s12000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s384.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
HDCP+brak danych
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC++
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
VR Readybrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 28.80
RTX 2080 Max-Q 35.97
+24.9%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 980 11122
RTX 2080 Max-Q 13894
+24.9%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 25% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 17605
RTX 2080 Max-Q 27973
+58.9%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 59% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 37997
RTX 2080 Max-Q 51930
+36.7%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 37% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 12938
RTX 2080 Max-Q 20703
+60%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 60% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 85374
RTX 2080 Max-Q 117764
+37.9%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 38% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 980 323076
RTX 2080 Max-Q 425550
+31.7%

RTX 2080 Max-Q przewyższa GTX 980 o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−26.3%
120
+26.3%
1440p47
−61.7%
76
+61.7%
4K39
−43.6%
56
+43.6%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
−17.4%
81
+17.4%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−24%
60−65
+24%
Battlefield 5 86
−65.1%
142
+65.1%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−61%
95
+61%
Cyberpunk 2077 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Far Cry 5 84
−39.3%
117
+39.3%
Far Cry New Dawn 77
−80.5%
139
+80.5%
Forza Horizon 4 90
−56.7%
140−150
+56.7%
Hitman 3 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
−27.2%
140−150
+27.2%
Metro Exodus 90−95
−50.5%
137
+50.5%
Red Dead Redemption 2 75−80
−26.7%
95
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−33%
130−140
+33%
Watch Dogs: Legion 75−80
−16.7%
90−95
+16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
−24.1%
72
+24.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−24%
60−65
+24%
Battlefield 5 74
−75.7%
130
+75.7%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−55.9%
92
+55.9%
Cyberpunk 2077 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Far Cry 5 69
−30.4%
90
+30.4%
Far Cry New Dawn 64
−59.4%
102
+59.4%
Forza Horizon 4 230
+3.1%
223
−3.1%
Hitman 3 55−60
−25.4%
70−75
+25.4%
Horizon Zero Dawn 110−120
−27.2%
140−150
+27.2%
Metro Exodus 90−95
−15.4%
105
+15.4%
Red Dead Redemption 2 75−80
−12%
84
+12%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−33%
130−140
+33%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
−70.6%
145
+70.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−16.7%
90−95
+16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−60%
56
+60%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
−24%
60−65
+24%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−20.3%
71
+20.3%
Cyberpunk 2077 45−50
−29.2%
60−65
+29.2%
Far Cry 5 50
−34%
67
+34%
Forza Horizon 4 59
−139%
140−150
+139%
Horizon Zero Dawn 110−120
−27.2%
140−150
+27.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−33%
130−140
+33%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
−69.6%
78
+69.6%
Watch Dogs: Legion 75−80
−16.7%
90−95
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
−9.3%
82
+9.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
−87.2%
88
+87.2%
Far Cry New Dawn 60−65
−31.7%
80−85
+31.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
−74.1%
47
+74.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
−30%
35−40
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−31.7%
50−55
+31.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−35%
27−30
+35%
Far Cry 5 48
−58.3%
76
+58.3%
Forza Horizon 4 48
−54.2%
70−75
+54.2%
Hitman 3 35−40
−31.4%
45−50
+31.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−28.3%
75−80
+28.3%
Metro Exodus 55−60
−23.6%
65−70
+23.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
−32.3%
85−90
+32.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
−37.8%
50−55
+37.8%
Watch Dogs: Legion 21−24
−34.8%
30−35
+34.8%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
−26.5%
60−65
+26.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 22
−86.4%
41
+86.4%
Far Cry New Dawn 24
−66.7%
40
+66.7%
Hitman 3 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Shadow of the Tomb Raider 17
−106%
35
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
−82.8%
53
+82.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
−121%
31
+121%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Cyberpunk 2077 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry 5 16
−68.8%
27
+68.8%
Forza Horizon 4 34
−47.1%
50−55
+47.1%
Horizon Zero Dawn 30−35
−32.4%
45−50
+32.4%
Metro Exodus 27−30
−28.6%
36
+28.6%
Watch Dogs: Legion 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−28%
30−35
+28%

W ten sposób GTX 980 i RTX 2080 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Max-Q jest 26% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Max-Q jest 62% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Max-Q jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 3% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2080 Max-Q jest 139% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 1 teście (1%)
  • RTX 2080 Max-Q wyprzedza 71 testach (99%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 28.80 35.97
Nowość 19 września 2014 6 stycznia 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 80 Wat

Model GeForce RTX 2080 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2080 Max-Q - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i GeForce RTX 2080 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
GeForce RTX 2080 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1305 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 175 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub GeForce RTX 2080 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.