GeForce GTX 980 (mobilna) vs Radeon RX Vega M GL / 870

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
19.08
+54.5%

GTX 980 (mobilna) przewyższa RX Vega M GL / 870 o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności295413
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.95brak danych
Wydajność energetyczna7.4414.79
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Vega (2017−2020)
KryptonimGM204Vega Kaby Lake-G
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydania$395.82 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481280
Częstotliwość rdzenia1064 MHz931 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1011 MHz
Ilość tranzystorów5,200 millionbrak danych
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs128brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5HBM2
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci7.0 GB/sbrak danych
Przepustowość pamięci224 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2brak danych
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Radeon RX Vega M GL / 870, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.1.126-
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 (mobilna) 19.08
+54.5%
RX Vega M GL / 870 12.35

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 (mobilna) 17201
+74.4%
RX Vega M GL / 870 9862

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980 (mobilna) 13047
+78%
RX Vega M GL / 870 7329

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 76705
+97.6%
RX Vega M GL / 870 38812

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980 (mobilna) 347481
+16.2%
RX Vega M GL / 870 299071

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Radeon RX Vega M GL / 870 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD99
+130%
43
−130%
1440p40−45
+42.9%
28
−42.9%
4K46
+229%
14
−229%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.00brak danych
1440p9.90brak danych
4K8.60brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Sons of the Forest 40−45
+68%
24−27
−68%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 80−85
+33.9%
62
−33.9%
Counter-Strike 2 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Cyberpunk 2077 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Far Cry 5 65−70
+54.8%
42
−54.8%
Fortnite 100−110
+22.1%
86
−22.1%
Forza Horizon 4 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Forza Horizon 5 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Sons of the Forest 40−45
+68%
24−27
−68%
Valorant 140−150
+32.1%
110−120
−32.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 80−85
+59.6%
52
−59.6%
Counter-Strike 2 110−120
+59.7%
70−75
−59.7%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+29.9%
170−180
−29.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Dota 2 110−120
+30.6%
85−90
−30.6%
Far Cry 5 65−70
+66.7%
39
−66.7%
Fortnite 100−110
+87.5%
56
−87.5%
Forza Horizon 4 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
Forza Horizon 5 60−65
+57.5%
40−45
−57.5%
Grand Theft Auto V 84
+105%
41
−105%
Metro Exodus 40−45
+79.2%
24
−79.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Sons of the Forest 40−45
+68%
24−27
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+105%
41
−105%
Valorant 140−150
+32.1%
110−120
−32.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+72.9%
48
−72.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+59.3%
27−30
−59.3%
Dota 2 110−120
+30.6%
85−90
−30.6%
Far Cry 5 65−70
+80.6%
36
−80.6%
Forza Horizon 4 80−85
+47.3%
55−60
−47.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+63.8%
45−50
−63.8%
Sons of the Forest 40−45
+68%
24−27
−68%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+83.3%
24
−83.3%
Valorant 140−150
+32.1%
110−120
−32.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+176%
38
−176%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+68%
24−27
−68%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+49.5%
95−100
−49.5%
Grand Theft Auto V 35−40
+75%
20−22
−75%
Metro Exodus 24−27
+85.7%
14
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+176%
62
−176%
Valorant 180−190
+35.3%
130−140
−35.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+67.6%
34
−67.6%
Cyberpunk 2077 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Far Cry 5 45−50
+87.5%
24
−87.5%
Forza Horizon 4 50−55
+64.5%
30−35
−64.5%
Sons of the Forest 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+63.2%
18−20
−63.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+95.8%
24
−95.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Grand Theft Auto V 60
+107%
29
−107%
Metro Exodus 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+114%
14
−114%
Valorant 110−120
+64.3%
70−75
−64.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+87.5%
16
−87.5%
Counter-Strike 2 18−20
+125%
8−9
−125%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Dota 2 65−70
+44.7%
45−50
−44.7%
Far Cry 5 21−24
+91.7%
12
−91.7%
Forza Horizon 4 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Sons of the Forest 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+133%
9
−133%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i RX Vega M GL / 870 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) jest 130% szybszy w 1080p
  • GTX 980 (mobilna) jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 229% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Epic Preset, GTX 980 (mobilna) jest 176% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 (mobilna) przewyższył RX Vega M GL / 870 we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.08 12.35
Nowość 21 września 2015 7 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 65 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 54.5% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, RX Vega M GL / 870 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 53.8% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GL / 870.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
Radeon RX Vega M GL / 870

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 83 głosy

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.5 120 głosów

Oceń Radeon RX Vega M GL / 870 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 (mobilna) lub Radeon RX Vega M GL / 870, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.