GeForce GTX 980 Ti vs 9800 GT
Łączny wynik wydajności
GTX 980 Ti przewyższa 9800 GT o 2800% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 130 | 1001 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 4.18 | 0.02 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Tesla (2006−2010) |
Kryptonim | GM200 | G92 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2 czerwca 2015 (8 lat temu) | 21 lipca 2008 (15 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $649 | $160 |
Cena teraz | $1195 (1.8x) | $154 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 Ti ma 20800% lepszy stosunek ceny do jakości niż 9800 GT.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2816 | 112 |
Ilość rdzeni CUDA | 2816 | 112 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 600 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1075 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 8,000 million | 754 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Watt | 105 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 176 billion/sec | 33.6 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,060 gflops | 336.0 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 26.7 cm | 22.9 cm |
Wysokość | 11.1 cm | 1-slot |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Zalecany zasilacz | 600 Wat | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 6-pin + 8-pin | 2x 6-pin |
Obsługa SLI | + | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7.0 GB/s | 900 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.5 GB/s | 57.6 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | HDTVDual Link DVI |
Obsługa wielu monitorów | 4 monitory | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | + | brak danych |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Wejście audio dla HDMI | wewnętrzny | S/PDIF |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GTX 980 Ti przewyższa 9800 GT o 2800% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GTX 980 Ti przewyższa 9800 GT o 2789% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+3267%
| 3−4
−3267%
|
1440p | 49
+4800%
| 1−2
−4800%
|
4K | 50
+4900%
| 1−2
−4900%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+3133%
|
3−4
−3133%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Battlefield 5 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+3700%
|
1−2
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3600%
|
3−4
−3600%
|
Hitman 3 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Metro Exodus | 60−65
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Battlefield 5 | 94
+3033%
|
3−4
−3033%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 77
+3750%
|
2−3
−3750%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+2800%
|
3−4
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+3250%
|
2−3
−3250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Hitman 3 | 65−70
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Metro Exodus | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30 | 0−1 |
Far Cry 5 | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27 | 0−1 |
Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 23 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Forza Horizon 4 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980 Ti i 9800 GT konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 Ti jest o 3267% szybszy niż 9800 GT w 1080p.
- GTX 980 Ti jest o 4800% szybszy niż 9800 GT w 1440p.
- GTX 980 Ti jest o 4900% szybszy niż 9800 GT w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.67 | 1.23 |
Nowość | 2 czerwca 2015 | 21 lipca 2008 |
Koszt | $649 | $160 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 65 nm |
Pobór mocy (TDP) | 250 Wat | 105 Wat |
Model GeForce GTX 980 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9800 GT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 Ti i GeForce 9800 GT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.