GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon R9 290
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon R9 290, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa R9 290 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 114 | 259 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 7.90 |
Wydajność energetyczna | 8.29 | 5.32 |
Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Hawaii |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 22 września 2015 (9 lat temu) | 5 listopada 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 947 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 6,200 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 275 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 151.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 4.849 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 64 |
TMUs | brak danych | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 275 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1250 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon R9 290, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.3 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 290 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 290 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 132
+88.6%
| 70−75
−88.6%
|
4K | 65
+117%
| 30−35
−117%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.70 |
4K | brak danych | 13.30 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Metro Exodus | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+95.7%
|
70−75
−95.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+91.4%
|
35−40
−91.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+95%
|
40−45
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
Hitman 3 | 80−85
+105%
|
40−45
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+90.6%
|
85−90
−90.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+88%
|
75−80
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+111%
|
35−40
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+96.9%
|
65−70
−96.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+111%
|
35−40
−111%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21−24
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 45−50
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+97.3%
|
110−120
−97.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
Metro Exodus | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+107%
|
45−50
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+90%
|
100−105
−90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Hitman 3 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+89.5%
|
95−100
−89.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+104%
|
24−27
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Far Cry 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i R9 290 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 89% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 117% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 39.23 | 20.98 |
Nowość | 22 września 2015 | 5 listopada 2013 |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 275 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.
Z drugiej strony, R9 290 ma 20% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 290.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon R9 290 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon R9 290 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.