GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon Pro WX 4150
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon Pro WX 4150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa Pro WX 4150 o aż 475% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 109 | 531 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 80.20 | 0.46 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N16E-GXX SLI | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 22 września 2015 (8 lat temu) | 1 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $301 | $2000 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 980 SLI (mobilna) ma 17335% lepszy stosunek ceny do jakości niż Pro WX 4150.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 896 |
Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1053 MHz |
Ilość tranzystorów | 10400 Million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 58.97 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 7000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 139
+479%
| 24−27
−479%
|
4K | 68
+580%
| 10−12
−580%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Battlefield 5 | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+359%
|
30−35
−359%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+403%
|
30−35
−403%
|
Metro Exodus | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+582%
|
21−24
−582%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Battlefield 5 | 120−130
+553%
|
18−20
−553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+405%
|
18−20
−405%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+359%
|
30−35
−359%
|
Hitman 3 | 75−80
+508%
|
12−14
−508%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+403%
|
30−35
−403%
|
Metro Exodus | 110−120
+553%
|
16−18
−553%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+582%
|
21−24
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+843%
|
14−16
−843%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+738%
|
8−9
−738%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+457%
|
14−16
−457%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+509%
|
10−12
−509%
|
Far Cry 5 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+359%
|
30−35
−359%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+403%
|
30−35
−403%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+582%
|
21−24
−582%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+800%
|
10−11
−800%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+544%
|
9−10
−544%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+567%
|
12−14
−567%
|
Hitman 3 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+500%
|
14−16
−500%
|
Metro Exodus | 70−75
+929%
|
7−8
−929%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+833%
|
6−7
−833%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Hitman 3 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
Metro Exodus | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Pro WX 4150 konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 479% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 580% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 2225% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył Pro WX 4150 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 38.55 | 6.70 |
Nowość | 22 września 2015 | 1 marca 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 50 Wat |
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 4150.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro WX 4150 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro WX 4150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.