GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon Pro VII
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon Pro VII, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
980 SLI (mobilna) przewyższa Pro VII o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 191 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 6.31 |
| Wydajność energetyczna | 8.54 | 9.88 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | GCN 5.1 (2018−2022) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Vega 20 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 13 maja 2020 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $1,899 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 3840 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 1400 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | 1700 MHz |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 13,230 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 250 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 408.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 13.06 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 64 |
| TMUs | brak danych | 240 |
| L1 Cache | brak danych | 960 KB |
| L2 Cache | brak danych | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 305 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 4096 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 1000 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 1024 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | 6x mini-DisplayPort 1.4a |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon Pro VII, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.7 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon Pro VII w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+14.2%
| 120−130
−14.2%
|
| 4K | 68
+23.6%
| 55−60
−23.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 15.83 |
| 4K | brak danych | 34.53 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
| Fortnite | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| Valorant | 210−220
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+16.3%
|
240−250
−16.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
| Fortnite | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+17%
|
100−105
−17%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
| Metro Exodus | 85−90
+17.3%
|
75−80
−17.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
| Valorant | 210−220
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+17.3%
|
110−120
−17.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
| Dota 2 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
| Valorant | 210−220
+15.3%
|
190−200
−15.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+15%
|
140−150
−15%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+17.7%
|
220−230
−17.7%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
| Metro Exodus | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 250−260
+19.5%
|
210−220
−19.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+20%
|
80−85
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
| Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
| Valorant | 220−230
+18.9%
|
190−200
−18.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| Dota 2 | 100−110
+20%
|
90−95
−20%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i Pro VII konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 14% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 24% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.59 | 32.07 |
| Nowość | 22 września 2015 | 13 maja 2020 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 250 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 14% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Pro VII ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 32% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro VII.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro VII - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
