GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 6450A
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6450A, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
980 SLI (mobilna) przewyższa HD 6450A o aż 5789% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 145 | 1248 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 8.49 | 1.90 |
| Architektura | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Kryptonim | N16E-GXX SLI | Caicos |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 22 września 2015 (10 lat temu) | 7 kwietnia 2011 (14 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 160 |
| Częstotliwość rdzenia | 1126 MHz | 625 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1228 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 10400 Million | 370 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Watt | 25 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 5.000 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.2 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 4 |
| TMUs | brak danych | 8 |
| L1 Cache | brak danych | 16 KB |
| L2 Cache | brak danych | 128 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | brak danych | MXM-A (3.0) |
| Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 512 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 3500 MHz | 533 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 8.528 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | No outputs |
| Obsługa G-SYNC | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6450A, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
| Model cieniujący | brak danych | 5.0 |
| OpenGL | brak danych | 4.4 |
| OpenCL | brak danych | 1.2 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6450A w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| Valorant | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6850%
|
4−5
−6850%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+6100%
|
2−3
−6100%
|
| Metro Exodus | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
| Valorant | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6300%
|
2−3
−6300%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5800%
|
2−3
−5800%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Valorant | 210−220
+7167%
|
3−4
−7167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6350%
|
4−5
−6350%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8650%
|
2−3
−8650%
|
| Valorant | 250−260
+6175%
|
4−5
−6175%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
| Valorant | 220−230
+7400%
|
3−4
−7400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 0−1 |
W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 6450A konkurują w popularnych grach:
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6750% szybszy w 1080p
- GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 36.51 | 0.62 |
| Nowość | 22 września 2015 | 7 kwietnia 2011 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 330 Wat | 25 Wat |
GTX 980 SLI (mobilna) ma 5788.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, HD 6450A ma 1220% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6450A.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
