GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs Radeon HD 6470M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6470M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.90
+6547%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa HD 6470M o aż 6547% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1201221
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.01
Wydajność energetyczna8.18brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimN16E-GXX SLISeymour
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)4 stycznia 2011 (14 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$569.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096160
Częstotliwość rdzenia1126 MHz700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million370 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych5.600
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.224 TFLOPS
ROPsbrak danych4
TMUsbrak danych8

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB512 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych12.8 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 6470M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_111.2 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.4
OpenCLbrak danych1.2
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6470M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980 SLI (mobilna) 33.90
+6547%
HD 6470M 0.51

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+6100%
HD 6470M 535

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+2696%
HD 6470M 1706

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 6470M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p650−700
+6400%
10
−6400%
Full HD137
+954%
13
−954%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych43.85
4Kbrak danych569.99

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+5350%
2−3
−5350%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+5350%
2−3
−5350%
Battlefield 5 120−130
+12600%
1−2
−12600%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 140−150
+3425%
4−5
−3425%
Forza Horizon 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
Valorant 210−220
+675%
27−30
−675%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+5350%
2−3
−5350%
Battlefield 5 120−130
+12600%
1−2
−12600%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1529%
16−18
−1529%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+1083%
12−14
−1083%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 140−150
+3425%
4−5
−3425%
Forza Horizon 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Grand Theft Auto V 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Metro Exodus 85−90 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4−5
−3200%
Valorant 210−220
+675%
27−30
−675%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+12600%
1−2
−12600%
Cyberpunk 2077 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Dota 2 140−150
+1083%
12−14
−1083%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Forza Horizon 4 140−150
+3425%
4−5
−3425%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1713%
8−9
−1713%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Valorant 210−220
+675%
27−30
−675%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+12500%
2−3
−12500%
Grand Theft Auto V 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Metro Exodus 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3400%
5−6
−3400%
Valorant 250−260
+8233%
3−4
−8233%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Forza Horizon 4 100−110
+10200%
1−2
−10200%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6700%
1−2
−6700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9400%
1−2
−9400%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 75−80
+420%
14−16
−420%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1
Valorant 220−230
+7300%
3−4
−7300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+10500%
1−2
−10500%
Far Cry 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Forza Horizon 4 65−70
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+2300%
2−3
−2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50
+2250%
2−3
−2250%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i HD 6470M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6400% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 954% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 12500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył HD 6470M we wszystkich 31 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.90 0.51
Nowość 22 września 2015 4 stycznia 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

GTX 980 SLI (mobilna) ma 6547.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6470M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
AMD Radeon HD 6470M
Radeon HD 6470M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 143 głosy

Oceń Radeon HD 6470M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon HD 6470M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.