GeForce GTX 970M vs HD Graphics 520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+592%

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o aż 592% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i HD Graphics 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności333824
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Stosunek jakości do ceny4.120.19
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
KryptonimGM204Skylake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)1 września 2015 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,560.89 brak danych
Cena teraz$848 (0.3x)$309

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 970M ma 2068% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD Graphics 520.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 970M i HD Graphics 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i HD Graphics 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128024
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia924 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1050 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami83.0425.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa2,657 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i HD Graphics 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i HD Graphics 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci6 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci120 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i HD Graphics 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i HD Graphics 520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GeForce ShadowPlay+brak danych
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+brak danych
Optimus+brak danych
BatteryBoost+brak danych
Quick Syncbrak danych+
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i HD Graphics 520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i HD Graphics 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 970M 14.87
+592%
HD Graphics 520 2.15

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 592% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 970M 5742
+591%
HD Graphics 520 831

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 591% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 9878
+664%
HD Graphics 520 1294

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 664% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 970M 28845
+404%
HD Graphics 520 5722

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 404% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 7463
+829%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 829% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 970M 51247
+665%
HD Graphics 520 6701

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 665% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 970M 274626
+273%
HD Graphics 520 73656

GeForce GTX 970M przewyższa HD Graphics 520 o 273% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 970M i HD Graphics 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p136
+580%
20
−580%
Full HD59
+392%
12
−392%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+950%
4−5
−950%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 50
+900%
5
−900%
Far Cry New Dawn 48
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 61
+663%
8−9
−663%
Hitman 3 27−30
+480%
5−6
−480%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 53
+657%
7−8
−657%
Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry New Dawn 37
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 131
+1538%
8−9
−1538%
Hitman 3 27−30
+480%
5−6
−480%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 40
+700%
5−6
−700%
Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1025%
4
−1025%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 29
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 36
+350%
8−9
−350%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 23
+667%
3−4
−667%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%

4K
High Preset

Battlefield 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 6 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

W ten sposób GTX 970M i HD Graphics 520 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 970M jest 580% szybszy w 900p
  • GTX 970M jest 392% szybszy w 1080p
  • GTX 970M jest 733% szybszy w 1440p
  • GTX 970M jest 633% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 970M jest 2500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 970M przewyższył HD Graphics 520 we wszystkich 56 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.87 2.15
Nowość 7 października 2014 1 września 2015
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model GeForce GTX 970M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on HD Graphics 520.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i HD Graphics 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
Intel HD Graphics 520
HD Graphics 520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 292 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 2668 głosów

Oceń HD Graphics 520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 970M lub HD Graphics 520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.