GeForce GTX 970M vs. HD Graphics 520

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 970M
2014
6 GB GDDR5
14.87
+592%

O GeForce GTX 970M supera o HD Graphics 520 por um impressionante 592% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e HD Graphics 520, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho333824
Lugar por popularidadenão no top-10028
Relação preço-qualidade4.120.19
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9 Skylake (2015−2016)
Nome do códigoGM204Skylake GT2
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (9 anos atrás)1 de Setembro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados
Preço atual$848 (0.3x)$309

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 970M tem uma relação qualidade/preço 2068% melhor do que o HD Graphics 520.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e HD Graphics 520: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e HD Graphics 520, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento128024
Número de transportadores CUDA1280sem dados
Frequência do núcleo924 MHz300 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1050 MHz
Quantidade de transistores5,200 million189 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown15 Watt
Velocidade de texturização83.0425.20
Desempenho de ponto flutuante2,657 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e HD Graphics 520 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Conectores de energia adicionaisnãosem dados
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e HD Graphics 520 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
Capacidade máxima de memória RAM6 GB32 GB
Largura do barramento de memória192 Bit64/128 Bit
Frequência de memória2500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória120 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e HD Graphics 520. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e HD Graphics 520. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados
Quick Syncsem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e HD Graphics 520 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.126+
CUDA+sem dados

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e HD Graphics 520 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.87
+592%
HD Graphics 520 2.15

O GeForce GTX 970M supera o HD Graphics 520 em 592% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 970M 5742
+591%
HD Graphics 520 831

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 591% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 9878
+664%
HD Graphics 520 1294

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 664% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 970M 28845
+404%
HD Graphics 520 5722

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 404% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 7463
+829%
HD Graphics 520 804

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 829% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 970M 51247
+665%
HD Graphics 520 6701

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 665% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 970M 274626
+273%
HD Graphics 520 73656

GeForce GTX 970M supera HD Graphics 520 em 273% em 3DMark Ice Storm GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e HD Graphics 520 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+580%
20
−580%
Full HD59
+392%
12
−392%
1440p25
+733%
3−4
−733%
4K22
+633%
3−4
−633%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+950%
4−5
−950%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 52
+2500%
2−3
−2500%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 50
+900%
5
−900%
Far Cry New Dawn 48
+700%
6−7
−700%
Forza Horizon 4 61
+663%
8−9
−663%
Hitman 3 27−30
+480%
5−6
−480%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 53
+657%
7−8
−657%
Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 36
+800%
4−5
−800%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Battlefield 5 44
+2100%
2−3
−2100%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 41
+925%
4−5
−925%
Far Cry New Dawn 37
+517%
6−7
−517%
Forza Horizon 4 131
+1538%
8−9
−1538%
Hitman 3 27−30
+480%
5−6
−480%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Metro Exodus 40
+700%
5−6
−700%
Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
+1025%
4
−1025%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+425%
4−5
−425%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+400%
6−7
−400%
Cyberpunk 2077 21−24
+360%
5−6
−360%
Far Cry 5 29
+625%
4−5
−625%
Forza Horizon 4 36
+350%
8−9
−350%
Horizon Zero Dawn 60−65
+275%
16−18
−275%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+370%
10−11
−370%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+333%
6−7
−333%
Watch Dogs: Legion 45−50
+243%
14−16
−243%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+720%
5−6
−720%

1440p
High Preset

Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Far Cry New Dawn 28
+1300%
2−3
−1300%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+750%
2−3
−750%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 27
+800%
3−4
−800%
Forza Horizon 4 23
+667%
3−4
−667%
Hitman 3 18−20
+157%
7−8
−157%
Horizon Zero Dawn 30−33
+400%
6−7
−400%
Metro Exodus 25
+733%
3−4
−733%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+800%
3−4
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Watch Dogs: Legion 9−10 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+380%
5−6
−380%

4K
High Preset

Battlefield 5 12 0−1
Far Cry New Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Shadow of the Tomb Raider 9
+800%
1−2
−800%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+300%
2−3
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+600%
1−2
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 8
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 6 0−1
Horizon Zero Dawn 16−18
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 12
+200%
4−5
−200%
Watch Dogs: Legion 6−7 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

É assim que GTX 970M e HD Graphics 520 competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 580% mais rápido em 900p
  • GTX 970M é 392% mais rápido em 1080p
  • GTX 970M é 733% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 633% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 970M é 2500% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GTX 970M ultrapassou o HD Graphics 520 em todos os 56 dos nossos testes.

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.87 2.15
Novidade 7 de Outubro 2014 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 32 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GeForce GTX 970M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 520 nos testes de desempenho.


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